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发表于 2006-4-4 21:26:00
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<DIV class=quote><B>以下是引用<I>zchhit</I>在2006-2-16 19:03:00的发言:</B>
Paging的周期是由上层Layer1和PS根据网络状况来定的,也就是说每次DSP睡多少帧是根据当时Attach上的那个基站告诉的.一般来说,每次Paging的时候通过PA会收4个Burst,一些好的算法只收3甚至2个Burst,这自然省电了.还有是否经常需要做BSIC Search,做Search的次数越多就越耗电.如果出现掉网做PowerSweep,耗电马上上去了.从以上来看,待机功耗也是衡量协议栈和Layer1的标准之一.待机功耗也不仅仅和协议栈相关,和芯片组本身耗电以及板级设计都密切相关.
<P align=right><FONT color=red>+5 RD币</FONT></P></DIV>
接受paging的时候不可能只收3 或 2个burst的, 一个完整的paging L3消息是分布在4个burst中发送的. 要想减少电流, 办法就是牺牲性能, 比如, 人为的增加paging的周期长度, 减少本/邻小区同步的系统消息监听的次数. 关于寻呼, 见GSM05.08[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p> |
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