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楼主: woshi622

[讨论] 开个讨论,大家来谈谈如何提高手机外放喇叭的音质

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发表于 2010-8-15 21:00:00 | 显示全部楼层

手机音腔设计注意事项(结构方面)

手机喇叭声音的大小,音质跟喇叭本身的质量、硬件电路设计和结构设计有很大关系,本人认为设计前期就得考虑各方面的因素。
设计时尽可能尊循这样的原则:
1、尽可能选用本体体积大点的喇叭并且本体厚度尽可能厚,毕竟喇叭本体太小,其它方面的设计再好也无法满足声音的要求。
2、设计音腔时,一定要设计出前音腔和后音腔,前音腔影响音量,后音腔影响音质。而且前后音腔最好都得做密封,前音腔高度要做到1.0mm以上,后音腔尽量做大。
3、出音面积也是个很重要的问题,喇叭的出音面积尽可能做到是喇叭有效面积20%以上。
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发表于 2010-8-23 10:56:00 | 显示全部楼层
硬件电路注意匹配,信号不失真。
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发表于 2010-10-11 08:42:00 | 显示全部楼层
学习中,讨论得很多,有没有系统些的总结资料呢
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发表于 2010-11-29 10:18:00 | 显示全部楼层
非常有益的帖子,希望各位大大多发这样的帖!
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发表于 2010-12-1 11:14:00 | 显示全部楼层
SPK音量水准跟MIDI SPL和SMS SPL有关,关乎音源/SW,SPK音质水准跟THD和FR有关,关乎手机结构/SPEAKER部品,音量和音质的提高关键看这些参数的水准,而这些又关乎手机结构、部品水平和软件调节等
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发表于 2010-12-6 17:54:00 | 显示全部楼层
留印学习
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发表于 2011-2-16 09:54:00 | 显示全部楼层

不错,顶

以下是引用woshi622在2006-5-11 14:48:00的发言:
这方面我不是太懂,希望大家指点

[em08]
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发表于 2011-3-2 12:50:00 | 显示全部楼层
这个是一个系统设计的问题,设计请从以下几个方面考虑:
1:音源 2:放大电路 3:发声设备
首先音源:手机上有MP3/MP4等频响较宽的音源,也有MIDI 语音等频带较窄的音源。对于手机等移动设备,如果使用耳机等发声设备,只要耳机的质量不是太差,均能够很好的复原声音。当然要有好的电路设计的前提。
这里主要讨论使用手机本身的喇叭发声的情况。由于手机上喇叭的体积比较小,其频响一般较窄,特别是低频的转换效率和失真较高。而音源的频率响应一般在20Hz~20KHz之间,而手机上喇叭的频宽一般在200Hz~10KHz之间,有的较大且质量好的喇叭能做到100Hz左右,在加入到音腔后,低频响应会上升,低频会劣化。
所以虽然MP3、MP4有好的音质,但在手机本身的喇叭上却不能很好的还原。所以设计电路时要根据选择使用的喇叭的特性来对音源输出的信号进行频带限制,把喇叭不能发声的或者失真较大的部分进行滤波(要滤除不太好做)。保证喇叭能够失真较小的发声。
2: 放大电路
一般手机内部的放大电路使用一些AB类的或者D类的功放,很少有前置放大器电路,因为音源输出的幅度已经足够高了。
现在一些手机设计中有个误区,为了能使声音足够大,就拼命的提高功放的增益,结果往往导致了破音。我们知道功放一般是电流放大电路,一般内部有驱动电路,所以也有电压增益。一般的功放标称能输出多少功率是在一定的条件下的。如电源电压和负载以及输入信号的大小等。只有在特定条件下才能够输出额定的功率。
首先要保证一定的电源电压。在负载一定的情况下(手机一般为8欧姆)电源电压决定了能够获得的最大不失真功率,手机上一般使用电池电压供电。最大也就是4.2V,假如使用的功放能满幅输出。其获得的最大不失真功率不会超过4.2*4.2/8=2.2W。在电池电压降低时还要小一些,(实际上功放输出要小得多)。要提高功率只有提高电源电压,比如使用boost 电路来升压。
再就是要有电压增益,如果你的音源输出的音频幅度较低,不能够驱动功放满幅输出,那么就需要一个电压放大电路来提高驱动能力。这里边有一些文章好做,比如AGC电路,由于音频输出幅度的动态范围较大,会出现在音量小的时候不失真,大音量时破音的情况,是因为在大音量时输出幅度较大,经过放大后出现了限幅失真导致的。(当然也有喇叭的失真导致的)。如果有AGC电路,一般能解决这个问题(以前有芯片公司出的电路能解决这个问题,基本原理也是这样的)。
关于TDD问题,GSM手机存在这个问题,如果电路设计不好(主要是PCB设计),回到导致讨厌的TDD noise.很不好去除。在PCB 设计时要仔细区分音频和射频的回路,特别是地线容易被忽视。如果是只有音频电路,地的设计相对较容易,在音频和射频混合设计时就要区分射频地和音频地,不能有交集。否则很容易引入TDD noise. 这里不详细说明。
3:发声设备
这里说的发声设备不是专指喇叭,是喇叭和音腔以及手机结构的综合体。
首先在机械设计时要尽可能选择大尺寸较厚的喇叭,这样的喇叭一般的低频响应较好,声音浑厚有力,感觉声音厚度较好。也有一些大公司生产的较小尺寸的喇叭也有好的低频响应。器选用的材料较好,价格也较贵。强调喇叭的厚度是因为经验证明较薄的喇叭一般低音不好(不是全部)。
再次是好的音腔设计,一般设计是使后音腔密闭,前音腔有直接发声和侧发声。一般要求后音腔能够尽量大,最好腔体内不要有奇怪的结构。当然手机结构决定了不可能有很大的空间来设计。但如果有条件可以模拟一下,(可以让喇叭供应商协助)。一般也有一些经验值。对于前音腔,最好不要使用侧发声,可能影响声音的大小和音调。说白了,音腔是一个滤波器。
再说说手机的壳体,一般会被忽略。大家可能会发现有些手机在某些时候有奇怪的噪音。特别是音量较大,频率较低的时候。这是由于机壳和喇叭发出的声音共振的结果。
有些设计人员把壳子墙壁设计的很薄,特别是喇叭附近。就会出现这个问题。解决这个问题一般是把喇叭附近的壳体做厚,或者加筋。尽量减少共振的可能性。
    总之手机音频设计是一个综合体,各个部分要协调,匹配才能有一个好的结果。
[br]<p align=right><font color=red>+5 RD币</font></p>
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发表于 2011-3-28 14:32:00 | 显示全部楼层
171#写的挺多
两个问题:
1.功率计算:4.2*4.2/8=2.2W
这个公式算最大不失真功率是不对的

4.2V是正弦的Vpp,差分就两倍,然后取均方根求功率,算出来应该是2.2W的一半1.1W
这个是理论值,加上管子的节压降,单端的Vpp是达不到4.2的

2.补充一点:声音的效果和频响曲线关系较大[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2011-4-11 15:03:00 | 显示全部楼层
以下是引用wxb1207在2006-5-21 22:42:00的发言:
<P>期待 <b>hope2000</b> 的总结,RD币已加上,希望大家都踊跃的总结自己所遇到的问题,及解决问题的方法。</P>


期待啊,什么时候发???持续关注!
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发表于 2011-5-20 23:58:00 | 显示全部楼层
前后音腔是很重要,如何设计可以举些实例给大家share[em01]
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发表于 2011-6-8 14:51:00 | 显示全部楼层
学习了[em03][em04]
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发表于 2011-6-10 07:52:00 | 显示全部楼层
[QUOTE]以下是引用danielwu在2010-7-14 16:00:00的发言:
>
其实想要好的音质还要DSP的引入,codec等等~[/QUOT

别误导
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发表于 2011-6-10 07:54:00 | 显示全部楼层
以下是引用lyq398782869在2011-5-18 22:41:00的发言:

投机取巧的办法。。。既可以在不失真的情况下用较大的铃音,有能给客户提供较好的MP3音质的享受。。。



可以利用数字增益和模拟增益来达到大音量和好音质的效果(内置铃音MIDI的做到大音量,MP3的做到小点的音量追求好点的音质)这样就达到两个要求,哈哈

不过就是有点投机取巧。。。


不过大家觉得是不是可以解决下这个矛盾



你说呢,我给你个超级大音量的MP3,就算你的PA增益调小了,你这方法一样歇菜
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发表于 2011-8-26 16:18:00 | 显示全部楼层
华志科技(香港)有限公司,主要销售WOLFSON/SILCON LAB/INVENSENSE/WILL/MXIC/NXP等IC产品!  
联系人:胡水清
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Mail:spq_hu@126.com
MSN:qingqingvian@hotmail.com
[em06]
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发表于 2011-12-2 11:28:00 | 显示全部楼层
占贴学习,希望大侠们可以再详细降下硬件设计部分内容,谢谢
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发表于 2012-3-7 17:49:00 | 显示全部楼层
hope2000,有空把你那个总结发给我好吗?谢谢!
mail:ziyuxuan1985@126.com
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发表于 2012-4-5 10:42:00 | 显示全部楼层
个人认为:
1、选用金属复合膜的SPK音质比较好,可参考NXP产品
2、音量方面,可选用11*15以上尺寸SPK,或者选用CODEC芯片也能提升音质和音量
3、一个比较OK的音腔结构设计
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 楼主| 发表于 2012-5-19 11:05:00 | 显示全部楼层

整整6年了,我的这个帖子还在被置顶

我从一个什么都不懂的门外汉,到一个圈内人,手机从一个朝阳产业,到一个大家纷纷逃离的夕阳产业,
没赶上好时候,就只能混口饭吃了

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游客
大侠,小弟刚刚入行,多指点啊,有没有qq留下  发表于 2016-1-26 14:35
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发表于 2012-7-5 10:52:00 | 显示全部楼层
以下是引用wxb1207在2006-5-12 22:35:00的发言:
<P>好的音质主要和四点有关: </P><P>1. 选择一个良好的Speaker和Receiver</P><P>2. 做一个合适的音腔很关键</P><P>3. Midi等类型音源的选择</P><P>4. 好的电路的设计</P>
<p align=right><font color=red>+1 RD币</font></p>

这几点相当不错
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