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楼主: llrj

[讨论] 请教color correction 时3*3矩阵的确定

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发表于 2008-4-25 15:42:42 | 显示全部楼层
以下是引用arbiter_bb在2008-2-22 12:16:12的发言:
color correction 是对设备而言,wb是对色温而言,尽管都改变图像的颜色,但是他们是两个独立的过程


顶哈,是这样的.
但RGB矩阵主要是控制图象整体颜色的,而AWB是控制在不同色温下体现的色彩颜色的.
一般RGB的设置是一个3*3的矩阵,如下:

1  2  3
4  5  6
7  8  9
一般研发公司会将其中一行的数据固定下来,然后通过另外两行的寄存器值来控制RGB的效果,但调节的最终效果都是每一列的数据加起来为1.这是图象效果正确的一个前提.

[em08]
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发表于 2008-7-17 09:17:27 | 显示全部楼层
derrickztl@hotmail.com, thanks!
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发表于 2008-7-18 17:42:59 | 显示全部楼层
White Balance 是由于色温引起的,就是不同温度的发光体产生的rgb波长发生了改变,导致物体吸收和反射的光的波长发生了变化,一般我们把D65条件下产生光和人眼近似。把平衡一般在rgb空间或者yuv空间进行校正,全局的方法用得比较多,但是不同光源在不同位置照射时,这种方法往往不是很好,局部化的方法往往找不到可参考的灰度点。
color correction 是由ccd或者cmos对rgb的输入和输出发生了变化的一种校正。我这里自线性回归算法,采用3*3矩阵校正效果一般。
一点点总结如果有不是很正确地方请大家改正,同时也希望和大家一起探讨。
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