White Balance 是由于色温引起的,就是不同温度的发光体产生的rgb波长发生了改变,导致物体吸收和反射的光的波长发生了变化,一般我们把D65条件下产生光和人眼近似。把平衡一般在rgb空间或者yuv空间进行校正,全局的方法用得比较多,但是不同光源在不同位置照射时,这种方法往往不是很好,局部化的方法往往找不到可参考的灰度点。
color correction 是由ccd或者cmos对rgb的输入和输出发生了变化的一种校正。我这里自线性回归算法,采用3*3矩阵校正效果一般。
一点点总结如果有不是很正确地方请大家改正,同时也希望和大家一起探讨。