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[讨论] 如何理解MTK的UI部分中的layer的概念阿?

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发表于 2006-12-5 22:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
看代码发现在UI显示中,有4个layer,看得有些发晕,不知哪位大虾能够解释一下layer的基本概念和应用,谢谢啦。
发表于 2006-12-7 10:07:31 | 显示全部楼层
最高的级别可以覆盖掉低级别层的图象,这样处理简单很多了,不然只有一层处理会很困难.
CPU在很早的时候集成进去的GPU就支持多层的处理了.更利于制作精美的画面效果的.
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发表于 2006-12-9 17:13:54 | 显示全部楼层
好比 两块玻璃,一块上面写的是 “A”字,另一块上写的是“B”字, 你把两块玻璃叠加在一起,从远处看,就只看到一块玻璃,上面写的是 “AB”。

一个Layer就是一块玻璃。

4个layer的主体部分就是4个Buffer, 针对Layer所做的画图、画文字等操作 就是设置 Buffer里面的各个像素的颜色, 到最后要把这些图像显示到LCD上的时候,就把 各个Layer 交给驱动程序 (硬件)去叠加,然后显示到LCD上。

当然,6205芯片不支持多个Layer (它不支持对layer的硬件叠加)。
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发表于 2006-12-12 10:01:23 | 显示全部楼层
多看看code吧。mtk release出来的文档基本没有关于mutilayer的介绍。

想mtk上的 "日程日历", 主菜单... 后期代码基本都是mutilayer实现的。
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 楼主| 发表于 2006-12-12 21:28:03 | 显示全部楼层
多谢各位,看来只有继续独自领悟啦~~
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发表于 2006-12-13 10:37:04 | 显示全部楼层
解释的非常清晰透彻~
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发表于 2006-12-15 00:26:54 | 显示全部楼层
study?
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发表于 2007-1-18 20:00:07 | 显示全部楼层
........
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发表于 2007-1-25 14:48:05 | 显示全部楼层
4楼说的比较清晰了[em12]
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发表于 2007-2-1 16:26:18 | 显示全部楼层
分多个layer自然是有其好处的,比如某个地方改一点,也不需要对整个界面 redraw了吧,4个layer 有单独的管理器进行控制,这个是更进步了!
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发表于 2007-1-18 20:00:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-25 14:48:05 | 显示全部楼层
4楼说的比较清晰了[em12]
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发表于 2007-2-1 16:26:18 | 显示全部楼层
分多个layer自然是有其好处的,比如某个地方改一点,也不需要对整个界面 redraw了吧,4个layer 有单独的管理器进行控制,这个是更进步了!
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