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[讨论] 为何使用Mutilayer刷屏速度会快??

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发表于 2006-7-31 10:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个帖子我在"手机平台"那块已经发了一次了,后来想想可能还是属于驱动的范畴比较
好, 所以这里又发了一次.
为何使用Mutilayer刷屏速度会快
以前在MTK平台上使用Mutilayer, 只知道使用它在复杂界面时候刷屏速度会快于单个layer[52RD.com]
当时认为的原理就是将图象分布在不同的Layer上, 如果只有一个layer上图片或者文字有[52RD.com]
变动, 那么只要刷那一个layer就可以.所以速度快.[52RD.com]
但现在 想想好象也有问题, 真正BLT到LCD上的Buffer只有一个, 即使只有一个layer上有改动,那么这个layer上的变动也会加载到LCD上用于显示的Buffer, 显示的时候还是会将所有的buffer都刷到LCD上, 那么一个muti-layer和单个layer好象就没有优势了。[52RD.com]
请高手帮忙解答,非常谢谢!
发表于 2006-7-31 17:45:00 | 显示全部楼层
快就快在他处理数据的时间,最后往LCD送数据是很快的。这是一个纯的软件耗时问题。有的平台可以设计成指往LCD上刷更改的部分。速度会更快。
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