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[讨论] 用HFSS9.2建了一个过孔加线的model,不知道对不对,请高手指教,谢谢!

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发表于 2006-7-28 16:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我才开始接触HFSS,很多东西都不懂,今天我参考例子,自己建了一个model,不过在做Boundary display时,就会报这样的错误:vtv_bakup_modify (F:/Ansoft/PersonalLib/)
  HFSSModel1
    [info] Simulation completed with execution error on server: Local Machine. (3:22 下午  七月 28, 2006)
    [error] Objects "power4" and "via_gnd" intersect. (3:22 下午  七月 28, 2006)
    [error] Objects "trace2" and "via_1" intersect. (3:22 下午  七月 28, 2006)
    [error] Objects "trace2" and "via" intersect. (3:22 下午  七月 28, 2006)
    [error] Objects "power3" and "via_gnd" intersect. (3:22 下午  七月 28, 2006)
    [error] Objects "power2" and "via_gnd" intersect. (3:22 下午  七月 28, 2006)
    [error] Objects "power1" and "via_gnd" intersect. (3:22 下午  七月 28, 2006)
....
附件就是我建的这个模型,请高手帮忙看一下错在哪里,不胜感激!
我的这个模型是:一段走线(约12mil宽,15mil长)加一个过孔(孔径10mil,pad:20mil,antipad:30mil)然后又是一段走线(约3英寸长,7mil宽度,走内层)然后再接一个过孔,尺寸同上,再是一段短的走线。模拟的板厚为:78.3mil。



【文件名】:06728@52RD_vtv_bakup.rar
【格 式】:rar
【大 小】:7K
【简 介】:线+过孔模型
【目 录】:

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发表于 2006-7-28 17:27:00 | 显示全部楼层
我没看你的模型,看你上面的错误应该是对应的模块交叉了
应该是过孔与板交叉了
你在板上先挖去一个过孔大小的空,再增加过孔!
就好比结构上你要上一个螺钉,你必须先打螺钉空,螺钉才放的进去[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2006-7-29 15:04:00 | 显示全部楼层

修改过的模型

楼主看看吧,我不知道修改的对否

【文件名】:06729@52RD_06728@52RD_vtv_bakup.rar
【格 式】:rar
【大 小】:9K
【简 介】:
【目 录】:
[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>

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 楼主| 发表于 2006-7-31 15:55:00 | 显示全部楼层
谢谢nevergame。因为我才开始接触HFSS,所以感觉很茫然,能请您仔细的说一下如何挖一个孔出来吗?我想我的问题很菜,请别见笑。

也谢谢kesongwar。您修改的模型我调进去看了,做Boundary display时不会报错了,我大致看了一下您修改后的模型,好像是把绝缘层和POWER联合起来了,不知道还有其他方面的修改吗?另外想请教一下,为什么把绝缘层和POWER联合起来以后就不报错了呢?

再次感谢两位! *_*
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发表于 2006-7-31 16:22:00 | 显示全部楼层
[upload=jpg]UploadFile/2006-7/06731@52RD_{74955CF5-4990-4FAC-8783-FFB166871CD7}.jpg[/upload]
这几个按钮比较有用!
你可以用简单的模型试试它的功能
第二个就是你问的!
在你要挖孔的地方画上一个物体,该物体大小为孔大小,然后将“被挖物体1”与“挖去部分2”同时选中,然后选择该按钮,跳出窗口为“1-2” ,选OK,就OK了
更多的功能还是自己慢慢发觉的来的记忆深刻,呵呵!加油吧[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>

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发表于 2006-7-31 16:31:00 | 显示全部楼层
你的问题都是好基本的,一般里面的实体出现干涉的时候,
1.首先就要检查是否你的尺寸是否有问题.
2.如果尺寸对了,那就要看你的建模的方式对不对
3.如果是同一材料,或者是互相导通的实体,你可以用布尔加的关系合并
4.如果不是同一材料,就可以用布尔减的办法去除掉那干涉的部分.
看能不能帮到你的,呵呵![br]<p align=right><font color=red>+1 RD币</font></p>
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发表于 2006-7-31 21:23:00 | 显示全部楼层
其实楼上几位说的很对,这些都是建立模型基本知识,你把模型各个部分建立好了之后不代表完成了,模型的各个部分是不能有冲突的,就比如你上面的模型,过孔和绝缘板是有交叉重叠的,要将绝缘板减去过孔部分,这才符合实际情况,其他情况也是如此,只要是不同的介质或材料,有冲突都要substruct,才能保证不互相交互.
另外我所修改的只是将你同种介质联合.这样对后来抽减的次数要大大减少.结构也比较清晰,不容易发生错误.
[br]<p align=right><font color=red>+1 RD币</font></p>
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 楼主| 发表于 2006-8-1 11:22:00 | 显示全部楼层
再次感谢nevergame和kesongwar的热心解答!
也感谢atao的热心肠!
因为以前从来没有用过ansoft,现在由于工作需要要用到它,所以就硬着头皮学了,可是周围又没人懂这个东西,所以最基本的知识我都不知道,最后只好求助于网络了,还真的让我遇到了好心肠的各位,你们的解答对我来说是雪中送炭,太感谢了,我会好好摸索各位提到的这些问题,希望能有所长进。在学习的过程中肯定还会遇到很多问题,希望能继续得到大家的指点,谢谢大家!
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 楼主| 发表于 2006-8-2 09:44:00 | 显示全部楼层
请问建好一个模型后,在设置边界和激励方面有什么讲究?
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发表于 2006-8-2 11:13:00 | 显示全部楼层
论坛里的资料下载区有关于边界和激励设置的资料下载,而且好像还是免费的,你去找找!
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 楼主| 发表于 2006-8-2 15:07:00 | 显示全部楼层
好的,谢谢!
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 楼主| 发表于 2006-8-2 15:40:00 | 显示全部楼层
想再请教一个问题,假设HFSS中的模型是从外面import进来的,这个导进来的模型包含了很多的过孔和线,但是我现在就只想提取其中一个过孔的hapice模型,可以嘛?如果可以的话,具体要怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2006-8-2 23:30:00 | 显示全部楼层
自己顶一下
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