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表妹问:前端好玩吗?我说好玩!但表妹接下来的回复给我整哭了

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

表妹问:前端好玩吗?我说好玩,但表妹接下来的回复给我整哭了。



是的,回复如下:
这红海血途上,新兵举着 "大前端" 旌旗冲锋,老兵拖着node_modules残躯撤退。资本织机永不停歇,框架版本更迭如暴君换季,留下满地deprecated警告如秋后落叶。

其一、夹缝中的苦力
世人都道前端易,不过调接口、改颜色,仿佛稚童搭积木。却不知那屏幕上寸寸像素之间,皆是血泪。产品拍案,需求朝夕三变,昨日之红蓝按钮,今晨便成黑白圆角。UI稿纸翻飞如雪,设计师手持“用户体验”四字大旗,将五更赶工的代码尽数碾碎。后端端坐高台,接口文档空悬如镜花水月,待到交付时辰,方抛来残缺数据。此时节,前端便成了那补天的女娲,于混沌中捏造虚拟对象,用JSON.parse('{"data": undefined}')这等荒诞戏法,将虚无粉饰成真实。

看这段代码何等悲凉:

  1. // 后端曰:此接口返data字段,必不为空
  2. fetch('api/data').then(res => {
  3.   const { data } = res;
  4.   render(data[0].children[3].value || '默认值'); // 层层掘墓,方见白骨
  5. });
复制代码


此乃前端日常——在数据废墟里刨食,用||与?.铸成铁锹,掘出三分体面。

其二、技术的枷锁
JavaScript本是脚本小儿,如今却要扛鼎江山。君不见React、Vue、Angular三座大山压顶,每年必有新神像立起。昨日方学得Redux真经,今朝GraphQL又成显学。更有Electron、ReactNative、Flutter诸般法器,教人左手写桌面应用,右手调移动端手势。所谓“大前端”,实乃资本画饼之术,人前跨端写,人后页面仔——既要马儿跑,又言食草易。

且看这跨平台代码何等荒诞:

  1. // 一套代码统治三界(iOS/Android/Web)
  2. <View>
  3.   {Platform.OS === 'web' ?
  4.     <div onClick={handleWebClick} /> :
  5.     <TouchableOpacity onPress={handleNativePress} />
  6.   }
  7. </View>
复制代码


此类缝合怪代码,恰似给长衫打补丁,既失体统,又损性能。待到内存泄漏、渲染卡顿时,众人皆指前端曰:"此子学艺不精!"

何人怜悯前端 node18 react19 逐人老,后端写着 java8 看着 java22 笑。



看新机会
前端好玩是建立在一定物质基础上的,如果近期看新机会,不排斥偶尔加班(加班给加班费)可以考虑下
薪酬money给的还可以:技术大厂,前、后端/测试捞人,一起来共事~

其三、尊严的消亡

领导提拔,必先问尔可懂SpringBoot、MySQL分库分表?纵使前端用WebGL绘出三维宇宙,用WebAssembly重写操作系统,在会议室里仍是“做界面的”。工资单上数字最是直白——同司后端新人起薪一万五,前端老将苦熬三年方摸得此数。更可笑者,产品经理醉酒时吐真言:"你们不就是改改CSS么?"

再看这可视化代码何等心酸:

  1. // 用Canvas画十万级数据点
  2. ctx.beginPath();
  3. dataPoints.forEach((point, i) => {
  4.   if (i % 100 === 0) ctx.stroke(); // 分段渲染防卡死
  5.   ctx.lineTo(point.x, point.y);
  6. });
复制代码


此等精密计算,在他人眼中不过"动画效果",与美工修图无异。待浏览器崩溃,众人皆曰:"定是前端代码劣质!"

技术大会,后端高谈微服务、分布式,高并发,满座掌声如雷,实则系统使用量百十来人也是远矣;前端言及 CSS 栅格、浏览器渲染,众人瞌睡连天。领导抚掌笑曰:“后端者,国之重器;前端者,雕虫小技。” 晋升名单,后端之名列如长蛇,前端者
  1. function handleData(data) {
  2.   if (data && typeof data === 'object') { // 万能判断
  3.     return data.map(item => ({
  4.       ...item,
  5.       newProp: item.id * Math.random() // 魔改数据
  6.     }));
  7.   }
  8.   return []; // 默认返回空阵,埋下百处报错
  9. }
复制代码
埋没于墙角尘埃。纵使将那界面写出花来,终是 “美工” 二字定终身。

其四、维护者的悲歌
JavaScript本无类型,如野马脱缰。若非经验老道之一,常写出这等代码:



此类代码如瘟疫蔓延,领导却言“这些功能实习生也能写!”,却不顾三月后连作者亦不敢相认,只得下任前端难上加难。

而后端有Type大法,编译检查护体,有Swagger契约,有Docker容器,纵使代码如乱麻,只需扩内存、增实例,便可遮掩性能疮疤。

其五、末路者的自白
诸君且看这招聘启事:"需精通Vue3+TS+Webpack,熟悉React/Node.js,有Electron/小程序经验,掌握Three.js/WebGL者重点考虑。" 薪资却标着"6-8K"。更有机智者发明"全栈"之名,实欲以一人之躯,承三头六臂之劳。

再看这面试题何等荒谬:

// 手写Promise实现A+规范
class MyPromise {
  // 三千行后,方知自己仍是蝼蚁
}

此等屠龙之术,入职后唯调API用。恰似逼庖丁解牛,却令其日日杀鸡。

或以使用组件库之经验薪资招之,又以写不好组件库之责裁出。

尾声:铁屋中的叩问
前端者,数字化时代的纺织工也。资本织机日夜轰鸣,框架如梭穿行不息。程序员眼底血丝如网。所谓"全栈工程师",实为包身工雅称;所谓"技术革新",不过剥削新法。

若仍有少年热血未冷,欲投身此业,且听我一言:君有凌云志,何不学Rust/C++,做那操作系统、数据库等真·屠龙技?莫要困在这CSS牢笼中,为圆角像素折腰,为虚无需求焚膏。前端之路,已是红海血途,望后来者三思,三思!

——转载自作者:四叶草会开花

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