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《黑神话:悟空》研发公司的薪资水平

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发表于 2024-8-28 17:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:程序员晓凡

最近全网最火爆的要属《黑神话:悟空》了,即便是我这个平时不沾游戏、不追直播的人,也看直播看得津津有味。

一、销量与热度背后
首先,让我们来看看那些令人瞩目的数字。《黑神话:悟空》自发布以来,销量已经超过450万份,总销售额达到了惊人的15亿元人民币,这一成绩不仅打破了国产游戏的销售纪录,更在Steam平台上创造了同时在线人数的新高峰——241万人。这样的成绩,无疑是对游戏品质和团队努力的最好证明。

一位圈内抖音博主,从发布当天开始天天直播。就几天时间疯狂涨粉60万,一天挣了一年的收益


二、玩家心中的佳作
但数字仅仅是表象,真正打动人心的,是游戏的品质。《黑神话:悟空》在Steam上的好评率高达95%,玩家和媒体的赞誉如潮水般涌来。这不仅仅是一款游戏的成功,更是国产游戏行业的一大步。


三、开发团队的辛劳与付出
现在,让我们把目光转向那些创造奇迹的人——《黑神话:悟空》的开发团队。据我所知,游戏科学这家公司拥有120名正式员工和500名外包团队成员。他们的平均薪水高达2.4万人民币,虽然在一线城市中这样的薪资水平并不算顶尖,但考虑到他们的成果,这无疑是对他们辛勤劳动的最好回报。



说了这么多,不知道大家是不是跟我一样好奇,这样的一个开发团队,他们的招聘标准是什么?月薪是多少?

从网上数据看【游戏科学】官网上正在招聘的岗位包括

web开发工程师(10-20k·14薪)

平面设计师(美宣向)(10k-20k·14薪)

平面设计师(网站建设向)(10k-20k·14薪)

游戏UI设计师(15k-25k·14薪)

虽然与大厂相比,这样的薪资水平并不算特别吸引人,创业公司实属不易

但考虑到团队的成功和潜力,这无疑是一个不容错过的机会。感兴趣的小伙伴可以冲一冲~

如果对技术大厂感兴趣的话,前后端测试捞人。

五、七年磨一剑
《黑神话:悟空》的开发历时长达七年,制作发行成本高达5亿。这七年的艰辛和努力,每一帧、每一画,都是对艺术的追求和对完美的执着。这样的精神,值得我们每一位创作者和程序员学习。





六、更多的3A大作值得期待
《黑神话:悟空》的成功只是一个开始。

我相信,随着国产游戏行业的不断进步和发展,将会有越来越多的3A大作问世。

据传,游戏科学已经申请了《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》的商标,预示着未来还有更多精彩的作品等待着我们。

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