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苹果7领航智能手机使用双摄像头潮流

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发表于 2016-9-19 15:54:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
       万众瞩目的iPhone7发布,业界的热情又被库克点燃。苹果的产品战略是一年大升级,一年小升级,大升级会有更多的技术创新。iPhone7是苹果两年一次的大升级。虽然现在苹果的保密不如以前,大量信息被提前泄露,但是发布会上还是给了人们一些惊喜。特别是iPhone7第一用了双摄像头引人注目。
        双摄像头并不是苹果第一个采用,那么双摄像头是如何发展起来的,苹果的双摄像头与其他品牌有什么不同呢?我们来看一下。
       1、裸眼3D,双摄像头的起源
      人有两只眼睛,两只眼睛看到的世界是不同的。人脑合成两只眼睛看到的图像,就有了立体感,就能判断出距离的远近,就能看到现实世界。而我们日常所看到的照片,视频都是平面的,二维的。这些照片,视频都是单个镜头拍摄出来的。所以,手机的双摄像头最初是给3D服务的,通过拍摄不同的影像,合成出3D的影像,更好的展现显示世界。这个思路的代表产品是LG的P920,两枚500万像素的摄像头可以拍摄出特殊的3D照片和视频。但是这种思路忽略一个重要问题,就是3D照片,视频的观看问题。屏幕是二维的,要看到3D照片,需要特制的裸眼3D屏幕,或者红蓝眼镜,液晶偏振眼镜。LG P920可以用裸眼3D屏幕,但是在社交网络爆发得情况下照片分享出去,别人就没法看到3D效果了。当时摄像模组价格不菲,成本增加又只能孤芳自赏,这种产品很快被淘汰。

       2、先拍照后对焦,双摄像头进化
       在3D应用淘汰几年以后,HTC又在M8上尝试了一次双摄像头,这次HTC搞的不是3D,而是先拍照后对焦的可玩性。简单说,就是HTC的M8搞了两个不对称的摄像头,一个是正常的摄像头用户拍摄,另外一个只记录景深信息。这样用户拍照之后,可以随意调整画面内的对焦点,达到先拍照后对焦的目的。这种创新只是增加了可玩性,因为正常拍照来说,并不差0.x秒的对焦时间,也不需要为了一张照片去做焦点的切换,拍人就是拍人,拍景就是拍景。技术上的不成熟,导致先拍照后对焦后背景虚化效果不真实,加之可玩性不是大众用户的核心需求,于是先拍照后对焦也迅速过气。
        3、远近组合,苹果双摄像头独具一格
        苹果的双摄像头思路和以前其他双摄像头的思路完全不同。苹果的目的不是画质,也不是3D,而要提高的是手机的拍摄的适应性。普通手机都是定焦镜头,拍远不能拍近,拍近不能拍远,要大点的照片,就的离得近一点。虽然有光学变焦的方案,但是光学变焦对镜头厚度和体积有非常高的要求。以轻薄为方向的手机无法容纳光学变焦镜头。所以苹果的解决方案就是一颗广角,一颗长焦,于是就有了所谓的两倍光学变焦。这个不是画质的突破,而是体验的提升,做单镜头的光学变焦不是不行,但是会太厚,苹果用双摄像头方案解决了手机厚度与光学变焦需求的矛盾。这是不一样的双摄像头。
        智能手机的双摄像头从LG P920算起已经有四年多的时间了,发展到苹果算是五代,但是双摄像头每一代的目的都不尽相同。各有取向。亿金电子认为苹果向来有带动作用,也许iPhone7的发布会推动广角长焦双摄像头的组合,带来新一轮双摄像头的热潮。

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