多點觸控技術大致可分為五種疊層結構(圖1),而以觸控疊構和顯示面板的相對位置,又可歸納為三類,包括Out-Cell、On-Cell及In-Cell等技術架構。其中,Out-Cell係指觸控面板模組外掛於顯示模組之外,共有單玻璃觸控方案(OGS)、雙玻璃(GG)與雙薄膜(Cover Glass/Sensor Film X/Sensor Film Y, GFF)觸控方案三種主要類型。 Out-Cell優點為觸控面板和顯示模組的組合彈性和可提供多元選擇;不過,囿於須採用較多材料及複雜堆疊結構,導致Out-Cell面臨模組簡化的難題。也因此,Out-Cell觸控面板中的OGS即被視為下一代觸控技術的發展重點。
至於更先進的On-Cell技術,係將觸控感應層(Touch Sensor)做在顯示面板上的玻璃外層,優點為顯示和觸控一體提供,達成輕薄化效益,在不需上覆鏡片(Cover Lens)的產品應用下,可直接在顯示面板上觸控操作。不過,其缺點則為觸控感應層與顯示面板玻璃貼合的良率問題。
最新的In-Cell觸控製程則進一步整合於顯示面板內,即彩色濾光片(Color Filter)玻璃與薄膜電晶體(TFT)玻璃合起來的Cell內,其優點同On-Cell,但可解決觸控感應層做在顯示面板玻璃外層時的良率問題。惟因IC訊號處理藉由液晶顯示器(LCD)的資料與閘極驅動(Data and Gate Driving)時的頻寬空隙來執行,觸控訊號的回報時間受限,靈敏度將為一大考驗。