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[讨论] 连接器PIN脚怎么用PROE画出来的?

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发表于 2011-10-29 17:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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谁知道连接器的PiN脚PROE怎么画出来?那个凸包怎么在弯曲的pin做呢?

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 楼主| 发表于 2011-11-2 18:22:03 | 显示全部楼层
试了一下,但是“偏移+草绘”好像做出来的凸包侧面和基准平面(DTM)是垂直的,而不是和弯曲面垂直;pin脚工艺应该是“成型+折弯”,这样的工艺做出来的凸包侧边就会和湾曲面处处垂直。不知道还有没有其他proe的画法?
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发表于 2011-10-31 09:12:03 | 显示全部楼层
偏移+草绘
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 楼主| 发表于 2011-11-11 17:52:23 | 显示全部楼层
真的那位会用proe画这个PiN脚凸包?说一下方法啊?老是画不好这个东西!


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 楼主| 发表于 2011-11-4 10:30:48 | 显示全部楼层
<img src="attachments/dvbbs/2011-11/201111410305791184.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />

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 楼主| 发表于 2011-11-4 10:29:42 | 显示全部楼层
<img src="attachments/dvbbs/2011-11/201111410295165815.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />

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 楼主| 发表于 2011-11-3 16:50:29 | 显示全部楼层
在钣金模块里面做,是PIN没弯曲时冲出凸包,还是弯曲之后也有办法冲出凸包?我在钣金模块里面,将pin脚弯曲之后,然后再“复制面+草绘”,做出来的pin脚不伦不类的,很难看,也不能加工用。谁会用钣金模块做可以加工的pin脚?保留个proe文件啊!
<img src="attachments/dvbbs/2011-11/201111316544363832.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />

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发表于 2011-11-3 10:42:58 | 显示全部楼层
还有就是用钣金来做,做个冲头,砸出来就可以了,这个最准确。用基础模块做出来的,跟实物会有点不一样,要是做来看下的,就可以,生产用的,建议用钣金模块做。
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发表于 2011-11-3 10:35:14 | 显示全部楼层
偏移+角度就可以啦,很多教程类的书都有说这个功能的,你很久没有作图了吧》?
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发表于 2011-11-3 09:07:16 | 显示全部楼层
<img src="attachments/dvbbs/2011-11/201111397754553.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />
<img src="attachments/dvbbs/2011-11/2011113971354564.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />

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