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[资料] SC6800H MMI开发指南

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发表于 2011-6-10 17:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
MOCOR平台MMI开发指南。第三方开发应用必备。

【文件名】:11610@52RD_Mocor平台MMI开发指南(ForCustomer).rar
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 楼主| 发表于 2011-6-14 10:55:03 | 显示全部楼层
第 1 篇基础篇
第 1 章如何使用模拟器
1.1 模拟器编译.
1.2 模拟器资源编译
1.3 模拟器运行.
1.4 关于模拟器size 说明.
第2 章开始
2.1 Hello SPRD
2.2 模拟器信息存储文件
第3 章窗口
3.1 窗口的概念.
3.2 窗口的创建.
3.3 处理消息
3.4 窗口的销毁.
3.5 小结
第4 章 App 程序.
4.1 App 模块划分.
4.2 如何建立一个新模块
4.3 编译APP
4.4 小结
第5 章资源
5.1 简介
5.2 资源生成过程.
5.3 资源目录结构.
5.4 添加资源模块.
5.5 字符串资源.

5.6 图片资源
5.7 菜单资源
5.8 横竖屏资源.
第6 章窗口和控件.
6.1 GUI 控件.
6.2 为窗口增加控件
6.3 窗口和控件的关系描述
6.4 菜单控件的使用
6.5 如何使用菜单项ID
6.6 剥离模块的窗口和菜单ID
6.7 小结
第7 章如何使用NV.
7.1 NV 的概念.
7.2 创建模块化文件
7.3 读NV 数据
7.4 写NV 数据
7.5 使用NV
7.6 小结
第8 章关于本文的测试代码
第2 篇 GUI 绘图.
第 1 章文本
1.1 字体
1.2 文本显示接口.
1.3 字库添加
1.4 小结
第2 章图形
2.1 点和线
2.2 矩形
2.3 弧线
2.4 圆形和椭圆形.
2.5 圆角矩形

2.6 小结
第3 章图像
3.1 固定资源图像.
3.2 非资源图像.
3.3 主要接口
3.4 小结
第4 章窗口
4.1 窗口的布局.
4.2 窗口Table.
4.3 窗口Table 元素的宏定义.
4.4 窗口元素ID 定义.
4.5 窗口表的解析.
第5 章 GUI 控件
5.1 控件概述
5.2 内嵌于窗口的部件
5.3 控件的风格与主题
5.4 控件布局
5.5 消息的产生和处理
5.6 控件的函数表.
5.7 控件的创建和销毁
5.8 Menu 控件.
5.9 ListBox 控件.
5.10 Label 控件
5.11 TextBox 控件
5.12 RichText 控件.
5.13 EditBox 控件
5.14 Button 控件.
5.15 Tab 控件.
5.16 Dropdownlist 控件
5.17 Anim 控件.
5.18 Iconlist 控件.

5.19 StatusBar 控件
5.20 Tips 控件
5.21 Title 控件.
5.22 Prgbox 控件
5.23 Softkey 控件.
5.24 Setlist 控件.
5.25 Im 控件
5.26 Form 控件.
第6 章多图层
6.1 图层概述
6.2 关键接口介绍.
6.3 图层set 和get 接口
6.4 使用图层
6.5 设置窗口/控件的所在图层(间接使用图层).
6.6 图层跟窗口/控件的关联
6.7 图层叠加队列.
6.8 图层数据格式.
6.9 将一个图层数据合并到另一个图层
6.10 减弱图层透明度
6.11 多图层应用
6.12 Widget 应用
第 7 章 GUI COMMON 系列函数
7.1 矩形
7.2 显示特效
7.3 常用显示
7.4 字符串
7.5 数值计算
7.6 时间
7.7 其他
7.8 小结
第8 章剪贴板

8.1 剪贴板概述.
8.2 关键接口介绍.
第3 篇提高篇
第 1 章平台软件结构.
1.1 概述
1.2 平台软件包目录结构说明
1.3 平台软件介绍.
第2 章应用程序框架.
2.1 框架(Framework)的定义
2.2 应用框架的分层
2.3 为何使用Framekework
第3 章 MMI 结构及系统初始化
3.1 MMI 整体架构.
3.2 应用\应用程序\窗口\控件
3.3 MMI 初始化流程简介.
3.4 APP_Task 接口解析.
3.5 APPINIT_Task 接口解析.
3.6 MMI 初始化流程图.
3.7 Idle 窗口的开启.
第4 章 MMK 消息机制
4.1 消息分类
4.2 外部消息的处理流程
4.3 按键消息
4.4 触笔消息
4.5 Timer 消息.
4.6 其他外部消息.
4.7 外部消息的注册
4.8 内部消息
4.9 窗口的Zorder 序.
4.10 小结
第5 章内存使用

5.1 系统内存简介.
5.2 MMI 如何使用内存接口.
第6 章如何 Debug.
6.1 保留有效的测试信息
6.2 使用LOG 工具进行调试分析.
6.3 使用AXF 文件获得现场信息
6.4 使用Trace32 Simulator 获得现场信息
第7 章 Unicode.
7.1 概述
7.2 结构
7.3 接口
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 楼主| 发表于 2011-6-14 10:52:55 | 显示全部楼层
第 1 篇基础篇
第 1 章如何使用模拟器
第2 章开始
第3 章窗口
第4 章 App 程序.
第5 章资源
第6 章窗口和控件.
第7 章如何使用NV.
第8 章关于本文的测试代码
第2 篇 GUI 绘图.
第 1 章文本
第2 章图形
第3 章图像
第4 章窗口
第5 章 GUI 控件
第6 章多图层
6.1 图层概述
6.2 关键接口介绍.
6.3 图层set 和get 接口
6.4 使用图层
6.5 设置窗口/控件的所在图层(间接使用图层).
6.6 图层跟窗口/控件的关联
6.7 图层叠加队列.
6.8 图层数据格式.
6.9 将一个图层数据合并到另一个图层
6.10 减弱图层透明度
6.11 多图层应用
6.12 Widget 应用
第 7 章 GUI COMMON 系列函数
第8 章剪贴板
第3 篇提高篇
第 1 章平台软件结构.
第2 章应用程序框架.
第3 章 MMI 结构及系统初始化
第4 章 MMK 消息机制
第5 章内存使用
第6 章如何 Debug.
第7 章 Unicode.
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发表于 2011-6-11 14:28:00 | 显示全部楼层
这么贵,又没目录,有没用的呀
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发表于 2011-7-12 15:34:06 | 显示全部楼层

是啊,

以下是引用gavin1121在2011-6-11 14:28:00的发言:
这么贵,又没目录,有没用的呀
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发表于 2011-7-15 23:50:44 | 显示全部楼层
好详细啊 可惜我不是这个的!
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发表于 2011-9-15 18:20:41 | 显示全部楼层
[em07]强大的楼主
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发表于 2011-10-8 17:08:56 | 显示全部楼层
貌似不是6800的吧
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发表于 2011-9-28 14:37:17 | 显示全部楼层
好不容易有了4.1RD
为什么不让我购买啊
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发表于 2011-9-28 14:28:41 | 显示全部楼层
上次俺就受骗了,不过这次看样是真的
不过没钱了
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发表于 2011-9-27 15:15:24 | 显示全部楼层
不是6800的吧
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发表于 2011-10-17 20:42:03 | 显示全部楼层
跟6800有毛钱关系?
还不就是09A的那一套么?[em10]
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发表于 2011-10-26 15:52:04 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2011-10-24 18:42:22 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2011-12-17 04:13:16 | 显示全部楼层
想看没有银子呀
[em01]
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发表于 2012-2-16 15:52:09 | 显示全部楼层
太贵了,钱不够
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发表于 2012-3-14 14:17:43 | 显示全部楼层
有点小贵。。。[em01]
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发表于 2012-3-14 10:19:57 | 显示全部楼层
太贵了呀。。不过看目录确实很详细。
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发表于 2012-3-26 10:51:20 | 显示全部楼层
没钱啊!!!!
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发表于 2012-3-17 00:19:15 | 显示全部楼层
好贵啊啊啊啊
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