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[讨论] 10A屏幕机制的个人笔记

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发表于 2011-3-23 21:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
10A自己学习的心得,希望对大家有所帮助啊。[em08]
发表于 2011-3-30 01:09:10 | 显示全部楼层
group和res部分都好理解!只是它写的事件部分风格不怎么一致,这个模块是这种写法,那个模块是那种写法!这也许就是它多人开发的结果!
我在通话过程,通话设置和系统设置对菜单事件处理的时候!就TMD的那几个事件,他搞几套处理风格
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发表于 2011-3-26 21:58:10 | 显示全部楼层
还没有仔细研究,09B以后的屏幕机制MTK是想通过这种机制增加应用的组织性吧。
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 楼主| 发表于 2011-3-26 17:24:23 | 显示全部楼层
这个我知道啊,我的意思是直接不要dangle的中转不更直接,不过MTK这么做就是为了create之后紧解enter。[em02]
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发表于 2011-3-26 11:43:16 | 显示全部楼层
感谢楼主!!!
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发表于 2011-3-25 21:03:14 | 显示全部楼层
楼主笔记里的疑惑之一为什么用dangle,可以参考mmi_frm_group_create开头处的注释,实际上有一个被注释掉的 MMI_ASSERT(shell.scenario_dangle.m_count < 2);。然后看if(get_group_node..),这个判断函数中会搜索group_id是否已经存在,存在是不用再创建了的。然后是函数create_new_group时候,会首先判断新的id是否在这个dangle的tree中,在的话直接从其中return一个group,不再的话会接着check是否在parent中,在还是不用申请,如果是一个新的id才会申请一个新的node。具体作用还没有看仔细。可能是用于串联各个group的。
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发表于 2011-3-25 20:14:43 | 显示全部楼层
楼主,顶一个!
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发表于 2011-3-25 19:49:47 | 显示全部楼层
顶楼主一个[em01]
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 楼主| 发表于 2011-3-25 15:29:29 | 显示全部楼层
资源根据*.res文件,按照已有的依样画葫芦吧[em02]
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 楼主| 发表于 2011-3-25 15:28:46 | 显示全部楼层
资源根据*.res文件,你仿照MTK已有的写法,依样画葫芦吧[em06]
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发表于 2011-3-25 13:33:56 | 显示全部楼层
希望有介绍如何调用资源的文档说明,MTK的文档介绍说的不是很详细,还不清楚怎么调用资源,再有个富贵文档就好了
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发表于 2011-3-25 02:31:13 | 显示全部楼层
介绍的挺详细的,谢谢楼主。
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发表于 2011-3-24 21:42:38 | 显示全部楼层
谢谢啦。。。。[em01]
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发表于 2011-3-24 21:32:29 | 显示全部楼层
感谢楼主
[em02][em02][em02][em02][em02]
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发表于 2011-3-24 20:31:58 | 显示全部楼层
好眼熟的图,好眼熟的api
都是10A官方文档的东东
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发表于 2011-3-24 12:42:55 | 显示全部楼层
楼主的共享精神值得肯定
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发表于 2011-3-24 12:36:39 | 显示全部楼层
感谢楼主。。。[em06][em07][em07]
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发表于 2011-3-24 12:13:21 | 显示全部楼层
[e[em08][em08][em08][em08][em08][em08]
感谢楼主
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发表于 2011-3-24 11:35:55 | 显示全部楼层
看看,感谢楼主
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发表于 2011-3-24 10:04:52 | 显示全部楼层
下来看看
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