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楼主: 4232605

[讨论] 一个奇怪的音频电路,高手进来评估下

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发表于 2011-9-17 22:02:30 | 显示全部楼层
大约  4.7+4.7=10   27/2 =13  为了差分电路的输入阻抗平衡啊,
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发表于 2011-9-17 09:05:40 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,为什么不参考YDA145 的参考设计,在输入端选用33nF隔直电容来消除 POP音,而是选用了10nF?还有为什么要加10K的电阻?
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发表于 2011-9-17 09:04:42 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,为什么参考YDA145 的参考设计,在输入端选用33nF隔直电容来消除 POP音,而是选用了10nF?还有为什么要加10K的电阻?
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发表于 2011-9-17 09:04:12 | 显示全部楼层
【文件名】:11917@52RD_09616@52RD_YDA145.pdf
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发表于 2012-4-1 16:20:29 | 显示全部楼层
研究一下
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发表于 2012-6-4 11:52:22 | 显示全部楼层
路过....
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发表于 2012-5-30 23:13:20 | 显示全部楼层
伪差分的说法同意!
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发表于 2012-7-6 18:55:27 | 显示全部楼层
1,加法器,前面是混合
2,匹配用的,因为输入是双RC
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发表于 2012-7-1 00:53:00 | 显示全部楼层
1:不是平衡输入,+ -输入不需要阻容相同,在此电路他们的作用也不一样,
c341c320的作用是隔直流,r310r314作用是混合左右声道信号,
r311决定增益,c321决定低频下限,
2:同样也是为了隔直流,mp3输出的直流电位肯定有些差异,加电容可以避免互相干扰
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发表于 2012-6-26 14:04:48 | 显示全部楼层
1加法器,前面就是混合而已。
2,阻抗匹配,输入是两组,反馈也应该是两者合并
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发表于 2012-6-25 00:35:02 | 显示全部楼层
学习了[em08]
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发表于 2012-12-3 19:50:31 | 显示全部楼层
我赞成,(Yugang_Lee在2010-11-11 15:34:26的发言:)
楼上其的朋友说的差不多都是对的
我以前做过这样的电路,但是一般很少用到.
以为现在手机 当选择外放模式的时候, 已经是L+R的混合声音了, 所以一般只需要接一路,
这个图本身没错,可以用, 但是在设计时,还是有些问题.
1.使用高通滤波.
   (高通滤波主要是用于消除低频POP音, 217Hz的TDD噪音,但是4.7nf+27k=1254Hz; 10nf+13k=1224Hz, 这个截止频率大家不觉得太高了么,)
2.左右声道混合.
   (对于立体声音乐,左右耳确实声音不同, 录音师在制作母带是, 一般是 吧人声,和重低音放在中间轨道(就是左右分量基本相同),而乐器声音则是分配到左右两个声道,(分量不均等).所以混合输入,这个做法是正确的.)
3.伪差分电路.
   (为了消除干扰噪音, 原则上, 正向输入和反相输入的噪声分量基本相同,且同相位,我以前遇到过这样的噪音问题, 但是我觉得,大可不必把反相输入端设计成1/2 的形式,如果不是特殊需要,建议还是和正向输入一样的数值)
4.注意点: LR两路不能直接合并, 一定要先隔离直流成分,不然可能会引起电压失调.
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发表于 2012-11-21 13:51:45 | 显示全部楼层
根据手册描述,
1.电路使用的是Singel input。
2.INT-/INT+端的CIN,RIN取值是为了reduce pop-noise.应该是实际测量的值,以减小pop-noise。
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发表于 2012-12-16 13:43:14 | 显示全部楼层
1.使用高通滤波.
   (高通滤波主要是用于消除低频POP音, 217Hz的TDD噪音,但是4.7nf+27k=1254Hz; 10nf+13k=1224Hz, 这个截止频率大家不觉得太高了么,)

你忘记加上YD145的内部输入阻抗28.5K,切频在380Hz左右
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发表于 2012-12-16 13:37:21 | 显示全部楼层
这个设计是正确的。
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发表于 2013-1-17 10:09:37 | 显示全部楼层
以下是引用fylz在2010-9-16 3:20:33的发言:
1、大约  4.7+4.7=10   27/2 =13  
2、减少两个声道之间的串扰, 当使用耳机时候。 在使用功放的时候如果用两个声道的音源可能是为了更好还原的立体声效果, 虽然只有一个功放。

请各位批评指教
这哥们是个明白银~~
但是对第二点稍有不同意见:两个声道这么接法,不会减少耳机通路的串扰,反而是会增加少许串扰,同时隔离度也会稍稍变差,但是一般人的耳朵是很难辨别出来。
这种接法,就是把左右两个声道的声音叠加之后,送入PA。大家都有用耳机听音乐的经历吧,很多MP3音乐它的左右声道声音并不是完全相同的,比如经常会出现声音先在左耳、然后又在右耳,一会又同时出现在左右耳,或者左右耳的音量会有些许差异,这种是为了增加听者的立体环绕等特殊音效。但是如果手机系统只有一个Speaker,一个PA,那么遇到这种音乐,由于通常PA只会接一个声道,所以单Speaker并不能完整的还原音乐本身(比如只有左声道有声音的情况下,如果我们只把右声道送入了PA,那么这个时候用户就听不到此时此刻的音乐了),该电路的设计者将左右声道叠加后送入PA,可以很好的规避这一问题。
本文来自:我爱研发网(52RD.com) - R&D大本营
详细出处:http://www.52rd.com/bbs/Detail_RD.BBS_194355_73_1_1.html



楼上说的对,但是一般手机平台都有一个内置开关设置,选择在外放时是stereo还是mono的(耳机情况下不存在此问题),如果是当speaker,就选择mono,则在音乐输出时在芯片内部就做好了(R+L)/2的动作
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发表于 2013-4-27 17:19:00 | 显示全部楼层
53楼说的有道理
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发表于 2013-4-25 10:52:16 | 显示全部楼层
楼主,唉。无语。
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发表于 2014-7-7 16:31:27 | 显示全部楼层
learn
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发表于 2014-12-19 17:35:01 | 显示全部楼层
进来学习一下
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