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[讨论] 单声道? 双声道?

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发表于 2006-3-31 16:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟搞不清什么是单声道?什么是双声道?那位达人给我讲讲!谢谢了
发表于 2006-3-31 22:59:00 | 显示全部楼层
<P>单声道顾名思义也就是一个声道,单声道也就是单一信号输出,发声位置不变,无立体感。</P><P>双声道也就是R、L声道(STEREO),立体声给人听起来的感觉有立体感,更有实地的效果!</P>[br]<p align=right><font color=red>+1 RD币</font></p>
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发表于 2006-4-4 09:03:00 | 显示全部楼层
<P>人的耳朵不仅可以听到声音,而且可以利用两个耳朵接收声音时的强弱差别和时间差别,判断出发声物的方位和距离,人耳的这种能力称为双耳效应。立体声就是来源于人儿的这一特性!(初中物理)</P><P>那么从这一概念我们知道这样一个简单的道理:用音箱来模拟现实的立体声,有两个必备的要素:第一 必需要有两个音箱(两个声道/双声道),第二是单一声源在两个音箱(如果你一定要用耳机也可以哦)中按照一定的强度差、时间差等回放。本人自己总结的概念,不严谨之处尽请拍砖。只有在这两个条件满足的前提下我们两耳位于两音箱正中间才能感受到立体声;简言之双声道其实是构成立体声的一个要素,也是必备的条件!双声道是立体声声源回放的客观条件;当然单声道也可以在双声道的环境回放,也就是左右声道都有声音,但是左右声道两个 信号不存在时间、强度差,是完全一样的,也就不存在立体声了之说!</P>[br]<p align=right><font color=red>+5 RD币</font></p>
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 楼主| 发表于 2006-4-4 12:25:00 | 显示全部楼层
<P>再问一下,如果将相位差180度,两个耳机输出,是不是就可认为是双声道呢?</P>
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发表于 2006-4-4 18:24:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-6 09:19:00 | 显示全部楼层
<P>那立体声到底是什么样的信号呢?</P><P>如何模拟立体声(是否就是两个声源发声存在时间差和强度差就是立体声吗?)</P><P>(我觉得是否就是双声道不一定产生立体声,两路声道要满足一定的条件才会是立体声吧?)</P>
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发表于 2006-4-6 09:28:00 | 显示全部楼层
<P>雙聲道要製造立體聲, 必須要讓左聲道的聲音只讓左耳接收, 因此左聲道要發出另外一組聲波抵銷左聲道傳遞到右耳的聲波(當然要注意反相位與時間差).</P><P>也因為如此, 當聆聽區域偏離時, 此一抵銷效果愈差. 所以立體聲會有皇帝位, 或是甜蜜區等區域限制.</P>[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2006-4-7 22:57:00 | 显示全部楼层
单声道是相对立体声而言的。在模拟录音中,如果只用一条轨道来录,录出来的音频就是单声道<B black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff"></B>。用两条轨道录,且把两轨的声相设置为左右,就可以录为立体声,也就是你所说的双声道。
立体声与单声道最大的区别就在于声相。单声道只能再现乐队的声音,不能反映乐队各声部的“位置”,比如,你做了两轨吉它,左边分解,右边扫弦,在单声道里录出来,就分不大清楚,大家都在中间响,会造成浑浊。而在立体声里,就可以准确或夸张的表现出左右两把吉它,使两把吉它都能清晰的展现给听众。在欣赏这类音乐时让人有身临其境的感觉。[em16][br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2006-4-7 23:02:00 | 显示全部楼层
恩,后期混音的时候还可以制作出乐器定位,每个乐器的位置,这个是录音工程,拿现成的单声道音乐是做不出真的立体声效果的[br]<p align=right><font color=red>+1 RD币</font></p>
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发表于 2006-4-12 12:06:00 | 显示全部楼层
<P>当今的3D技术还可以在双声道音源中提起前左右,后左右及中置和重低音,前期录音时不用做任何特殊的处理就能达到270度的环绕,想想现在的技术的确高啊!!!</P>
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发表于 2006-4-12 12:32:00 | 显示全部楼层
我觉得这是伪3D吧,应该归到音效一类里,,只是模拟出来算出来的,和录音完成的3D是有本质的区别的。
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发表于 2006-4-13 13:54:00 | 显示全部楼层
<P>不應該說是伪3D, 那是一種虛擬的技術(Virtural surrounding), 利用兩聲道模擬出5聲道的效果.</P><P>他的效果當然與5聲道錄音方式無法比擬, 在是在實際應用上, 電視, 電腦等產品的可以應用.</P>
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发表于 2006-4-13 18:54:00 | 显示全部楼层
R+L 和R-L就是立体声信号
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发表于 2006-4-13 20:39:00 | 显示全部楼层
立体声是L+R,L-R
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发表于 2006-4-19 07:26:00 | 显示全部楼层
<P>两个音箱成120度放置,人在中心.音质效果最好!</P>
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发表于 2006-4-19 13:37:00 | 显示全部楼层
<P>看看MIDI的标准,可以了解一些。在音乐录制时是分多个轨道的,每个轨道录制的音乐不同(可能是不同的乐器,或者合成音乐),对于每个轨道的音乐在实际中需要一个声道来单独输出,还原音乐的原来效果。声道这个概念可以应用于制作和音乐播放。</P><P>对于放音设备,如果只能将音源在按照合成信号输出,就是单声道。换句话说,放音设备不将音源的多声道分声道输出,只能输出混音信号。将音源按照不同声道在不同的放大声道输出,就是立体声。很多放音设备支持单声道和立体声设置的切换。</P><P>所以,立体声和单声道是基本概念。放音设备有立体声播放能力,如果音源是单声道的,也无法有立体声的效果。反之,如果音源是立体声的,但是放音设备没有立体声播放能力,也无法实现立体声的功能。</P><P>现在,高性能的放大器都有选频和相移功能,将一个信号通过频率均衡器来改变音响效果。有时单声道音源,通过放大器的作用,可以在不同声道输出上实现一些音响效果。</P>
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