我在阅读MTK平台代码时发现代码中以数组的形式定义了很多图像,如
const unsigned char LELE_FOCUS_LELEPAPER_GIF[] =
{
0x03, 0x01, 0xA5, 0x00, 0x00, 0x36, 0x10, 0x0D,
0x47, 0x49, 0x46, 0x38, 0x39, 0x61, 0xD1, 0x00, 0x36, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x26, 0x26, 0x26,
0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0xF9, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xD1, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x02, 0x7C, 0x84, 0x8F, 0xA9, 0xCB, 0xED, 0x0F, 0xA3, 0x9C, 0xB4,
0xDA, 0x8B, 0xB3, 0xDE, 0xBC, 0xFB, 0x0F, 0x86, 0xE2, 0x48, 0x96, 0xE6, 0x89, 0xA6, 0xEA, 0xCA,
0xB6, 0xEE, 0x0B, 0xC7, 0xF2, 0x4C, 0xD7, 0xF6, 0x8D, 0xE7, 0xFA, 0xCE, 0xF7, 0xFE, 0x0F, 0x0C,
0x0A, 0x87, 0xC4, 0xA2, 0xF1, 0x88, 0x4C, 0x2A, 0x97, 0xCC, 0xA6, 0xF3, 0x09, 0x8D, 0x4A, 0xA7,
0xD4, 0xAA, 0xF5, 0x8A, 0xCD, 0x6A, 0xB7, 0xDC, 0xAE, 0xF7, 0x0B, 0x0E, 0x8B, 0xC7, 0xE4, 0xB2,
0xF9, 0x8C, 0x4E, 0xAB, 0xD7, 0xEC, 0xB6, 0xFB, 0x0D, 0x8F, 0xCB, 0xE7, 0xF4, 0xBA, 0xFD, 0x8E,
0xCF, 0xEB, 0xF7, 0xFC, 0xBE, 0xFF, 0x0F, 0x18, 0x28, 0x38, 0x48, 0x58, 0x68, 0x78, 0x88, 0x98,
0xA8, 0xB8, 0xC8, 0xD8, 0xE8, 0xF8, 0x08, 0x19, 0x29, 0x39, 0x49, 0x59, 0x69, 0x79, 0x89, 0x99,
0x39, 0x57, 0x00, 0x00, 0x3B,
};
它实为一Gif图像,但定义成这样在看代码时不知道其显示效果,
做了一个工具,只要将这些数据放到编译框中,就可将图像显示出来,方便阅读代码
忘了截图了,现在补上
[/UseMoney]
[此贴子已经被作者于2010-6-30 9:04:27编辑过] |