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MTK平台MMI窗口的绘制.doc

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发表于 2009-11-30 21:10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制窗体实际上可以看作是绘制轮廓和绘制组件两个部分。
我们先看这么一个文件 CustCoordinates.c
这个文件主要是定义了这么一个宏 g_categories_controls_map:
或者类似于这样的定义,这个数组就具体的将窗体的轮廓以及窗体的各个组件的位置作出了定义
下面我们以一个具体的例子作为说明:
const U8 category5[] =
{
    5,                                         // 这个代表组件的个数;
    DM_BASE_LAYER_START,                            // 开始层;
    DM_SCR_BG,                            // 背景;
    DM_BASE_CONTROL_SET1, //表示窗体的基本组成——状态栏、标题和软按键
    DM_MULTILINE_INPUTBOX1,         //多行输入框
    DM_CATEGORY_CONTROLLED_AREA   // 输入法的部分;
};

【文件名】:091130@52RD_MTK平台MMI窗口的绘制.doc
【格 式】:doc
【大 小】:39K
【简 介】:
【目 录】:


发表于 2009-12-1 09:33:56 | 显示全部楼层
楼主真会捞RD,一点点东西,分成十几篇文档来卖!大家网友要注意,不要上当呀!
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发表于 2009-12-10 15:24:46 | 显示全部楼层
有在mtk方案公司做mmi 的朋友  可加我 QQ:232284406   我可以介绍兼职给大家,有兴趣的来了解下
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发表于 2009-12-19 23:00:12 | 显示全部楼层
这个MTK教程里就有啊,楼主真不地道
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发表于 2010-8-6 10:29:47 | 显示全部楼层
ri ta zui
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发表于 2010-11-12 16:22:18 | 显示全部楼层
不错!支持一下
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