|
近日到总部工作,收获颇丰,特摘记于此,与业界高手过招交流,以激励自己,并且培养良好文档习惯.
写的过程是思考\总结\提炼的过程,讨论的过程是提高\交流\开阔眼界的过程.
只是为了讨论,请勿进行人身攻击. 有错别字请谅解,结合上下文理解.
有两点体会:
1.技术本身很重要,但不是最重要.最重要的是有一套完善的工程管理体制和工程设计方法.所谓可持续发展,或叫可再利用的技术积累.
2.唐僧为何非要不管死活地到西天去取经。因为明师出高徒,要学就学最正统的.书是正版,经是纯经,僧是高僧,信是真信。
废话少说,言归正传.
第一回:大闹天宫---pcb layout.
技术难度:10(一共十级)
重要程度:10
西游记中大闹天宫最热闹,各路神仙,各种技术,看的人眼花缭乱,也不知所以然.
手机设计中pcb设计也够复杂,高中低频全有,数模混合,最要命的是要过FTA,即使有悟空的功夫和火眼晶晶也要经常失手.所有手机设计最棘手的指标都和他有关,比如desense,audio buzz(217Hz),esd从根本上讲就是由pcb决定的.
各个公司的原理图都很类似,ic厂家都给完善的参考设计,而且也可以通过某种渠道搞到市场上销售手机的设计原理图,甚至版图,这以经不是秘密了. 可是很多公司这些指标就是解决不了,就是死在这些指标上了.最惨的是,死了都不知道原因,还叹息:"运气不好,这回输了,赶上下笔买卖赚回来,过几年又是一条好汉."
1. 外设:
1.1 USB
大多数设计中会有个LDO,从USB cable取5V电压,降为3.3V,给BB 的USB单元供电.这个LDO要靠近connector, 而且它的进出电容要靠近LDO. 在BB 的USB单元处要有一个电容. 此线最小为10mils.
接口处要加ESD.
接口处要加EMI 低通滤波器.
接口处要加终端匹配器件---pcb设计匹配器件时要靠近connector.这个问题曾问过n个人而不得结果.
USB线是差分线---地球人全知道.
尽量少用via和转折线, 这是为了减少阻抗变化和信号反射.
不要把USB线走在晶体,晶阵,PLL附近.
尽量有连续得地平面.
平行,尽量近.减少层的切换.
1.2 LCD
走线规则和memory 同.这把线要走在一起,尽量短.
1.3 camera
camera的时钟都是10兆以上,噪音比较大. 特别是高fps的camera module,其时钟随着fps增高而增高, 应注意.
这把线要走在一起,尽量短.
尽量原理别的线, 包地. Hehe,这是不可能的,因为BB的BGA有很多线,不可能做到这点.但是至少要和临近层垂直,使起危害最小.
1.4 红外
红外的关键点使功率. 在发送时最大电流会超过100mA,可以考虑由电池直接供电.
注意走线宽度,不要太小.
1.5 存储卡
速度也不低,尽量远离敏感区域.
1.6 I2C
两根线成对走. 上拉电阻放在那不重要,但是不要分叉太远(T). [br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p> |
|