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[讨论] 音频文件的格式

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发表于 2006-3-10 22:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问铃声文件都可以使用什么样的格式
发表于 2006-3-12 15:06:00 | 显示全部楼层
<P>铃声格式分为两大类:合成铃声和波形铃声</P><P>合成铃声就是大家熟悉的和弦铃声,如:比较有名气的有YAMAHA的SMAF格式(后缀是*.mmf),还有古老的MIDI格式(又称SMF,后缀是*.mid),其他很多厂商都提供各自的和弦芯片,但真正有实例推出一种和弦格式的却不多见,要么是市场狭小,要么是直接的MIDI格式(注意,大多厂家都是在音色上做文章)。我用过智多的C625多媒体芯片,他自创了一种叫MMD的格式,不过好像是个噱头而已(软件不支持),可能在C626中有支持吧。</P><P>波形铃声就多了,大家熟悉的MP3,AMR,AAC,WAV。。。太多了,他们一般都采用某一种压缩方式来来存放歌曲,现在各厂家都是提供多媒体芯片来解码,一般主流的多媒体芯片应该都支持这些格式。</P><P>合成铃声优点是音色清脆,音量大(嘈杂的环境下适合做来电铃声),占内存极小,缺点是一般不支持人声真唱(SMAF有这种),无法作为音乐欣赏;</P><P>波形铃声优点是音质佳,用耳机欣赏效果好,缺点是占用内存大,并还要占用多媒体芯片(又很多是用ARM来软件解码的),比较耗电。</P><P>从现在的发展来看,和弦已经有128和弦了,似乎到了头,加上现在多媒体芯片大有无所不包的态势,以至于YAMAHA再三强调他的128和弦芯片MA-7只是定位于高质量的手机游戏音乐(3D),这确实回到了他原本的优势,想想十多年前我们玩的电视游戏机那个音效,还有街机,如果用MP3来做音效简直得不偿失。</P><P>还有一点要强调的:和弦铃声是基于音符的,它文件里头就是一个个音符的信息,所以利于编辑制作,而波形铃声里头都是音乐的采样数值,大部分格式还经历了有损压缩。基于这个道理,和弦铃声可以转化为波形铃声,反之则几乎不可能。</P>[br]<p align=right><font color=red>+5 RD币</font></p>[br]<p align=right><font color=red>+5 RD币</font></p>
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发表于 2006-3-16 17:55:00 | 显示全部楼层
<P>给楼上的加10RD是正确的!!</P>
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发表于 2008-9-27 18:04:00 | 显示全部楼层
LZ,受教了!
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