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[讨论] 手机LCD发展新思路

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发表于 2006-3-9 22:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前就手机用彩色TFT-LCD来说,无非就是16位(65,536色)和18位(262,144色)。据说现在已经有商家推出了24位了,这将是下一个目标吗?先让我们看看台式PC机LCD的发展。
台式PC机的LCD
目前主流台式LCD模式设置有32位真彩色,以前用win98时,不是24位真彩色吗?不错,我们定义真彩色确实是RGB共24位,只是想在加了一个8位的alpha亮度通道而已,从色彩上讲还是16,777,216色!
不过现在想购置LCD的朋友可要注意了,因为目前大部分LCD最大颜色显示数却不是16.7M色,而是16.2M色!这又是怎么算出来的呢?
话得从头说,LCD的工艺是很不同与CRT的,以前由于工艺技术限制使得LCD每基色的控制位数是6位,这就有了26万色,而消费者对这个效果肯定不满意,这就迫使LCD厂商在新工艺应用之前来解决这一问题,通过抖动技术(dithering)和帧速率控制(frame control),我们就看到了现在的16.2M色的LCD。
简单的讲,抖动就是将两种颜色快速交替变化将产生一种中间颜色,就像我们小时活玩的陀螺,黑白相间的陀螺在高速旋转是我们看到的是灰色。帧速率控制就是我们可以把两种颜色按比例调配,再来“旋转”出新的颜色。
现在当然有8位/基色的控制器了,这样出来的就是真正的16.7M色(真与假只是相对而言,抬杠的话我们只能显RGB三种颜色了)。那么是不是这样的LCD一定就比上面的强呢?不见得,8位/基色的数据处理速度延时要明显高于6位/基色的,所以响应时间就要长。目前,16.7M色的用户多是图像处理的专业人士,他们对色彩还原要求要高于响应速度要求,而对于普通老百姓来说,恐怕还是更加关注响应时间吧,这也是各商家竞争的焦点。
OLED--TFT终结者?
也许手机LCD理应跟着PC机LCD大哥的发展道路走,但我们忽视了一些很重要的问题。手机的应用环境比PC的要恶劣的多,主要是温度影响效果。高温和低温都看不到图像?再就是屏闪,在手上来回晃动LCD,看到什么效果?最后,手机对LCD的处理能力和功耗是一对矛盾,24位真彩要跃过这个坎还有点难。不过工程师们总能想出办法,但此时其他的新技术也在发展中!
去年莱宝称其开发出了26W色的OLED(超过2寸),其对于TFT-LCD无可比拟的显示优势大有后来居上的味道,不过目前限制与工艺,其良率还不理想,还有寿命和发光效率等问题都对TFT不占优势。3G时代即将到来,丰富的多媒体应用对手机LCD提出了更高的要求,OLED究竟能否在TFT的24位大规模应用之前取得一席之地,我们将拭目以待![br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
发表于 2006-5-14 10:39:00 | 显示全部楼层
<P>thanks!</P>
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发表于 2006-7-15 09:41:00 | 显示全部楼层
我很看好OLED的,大家的看法呢?
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发表于 2006-7-15 14:58:00 | 显示全部楼层
OLED的工艺目前很难有高的良率,还不成熟

学高分子材料的努力些吧。什么时候材料也能有电子设计的摩尔定律的快速发展呢
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发表于 2010-4-21 19:41:00 | 显示全部楼层
现在三星已经推出了2.4  2.6  2.8 的OLED
亮度都在500以上  整体厚度在1.0左右 对TFT是很大的挑战
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