找回密码
 注册
搜索
查看: 836|回复: 3

[讨论] 铺铜遇见self-interseting polygon???请高手指点

[复制链接]
发表于 2009-2-25 11:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在铺铜皮时,遇见这样的情况
另外,在铺好后,设置线宽的时候,如果我设置的线宽达到一定程度(主要想不留空隙),也会出现这样的情况
在GOOGLE里搜索下,得到这样的解释
意思是说修改后的polygon经修改后出现了了两条边有交叉的情况
画普铜区域时,不用着急,尤其在连接部分避免交叉,头尾交接处留点空隙,不要交叉连接,就可以了!

实在是看不明白,请高手指点,这种情况是如何产生的?[em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05]
发表于 2009-2-25 11:31:09 | 显示全部楼层
应该用的是pads。
不好解释。主要是你加线宽后,线的本体超出了区域。建议你铺铜时格点不要太小。
点评回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-2-25 18:38:19 | 显示全部楼层
用的是PADS

比较郁闷。。。。。
点评回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-9 11:46:32 | 显示全部楼层
设置一下铜皮就OK了
点评回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52RD我爱研发网 ( 沪ICP备2022007804号-2 )

GMT+8, 2024-11-5 14:48 , Processed in 0.937195 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表