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[讨论] 铺铜遇见self-interseting polygon???请高手指点

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发表于 2009-2-25 11:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在铺铜皮时,遇见这样的情况
另外,在铺好后,设置线宽的时候,如果我设置的线宽达到一定程度(主要想不留空隙),也会出现这样的情况
在GOOGLE里搜索下,得到这样的解释
意思是说修改后的polygon经修改后出现了了两条边有交叉的情况
画普铜区域时,不用着急,尤其在连接部分避免交叉,头尾交接处留点空隙,不要交叉连接,就可以了!

实在是看不明白,请高手指点,这种情况是如何产生的?[em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05]
发表于 2009-2-25 11:31:09 | 显示全部楼层
应该用的是pads。
不好解释。主要是你加线宽后,线的本体超出了区域。建议你铺铜时格点不要太小。
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 楼主| 发表于 2009-2-25 18:38:19 | 显示全部楼层
用的是PADS

比较郁闷。。。。。
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发表于 2009-7-9 11:46:32 | 显示全部楼层
设置一下铜皮就OK了
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