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[讨论] camera拍白墙,LCD显示有水波纹的老问题

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发表于 2009-2-20 10:49:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
camera拍白墙,LCD显示有水波纹

放在电脑上看,没有问题。

但是屏厂的人说,电脑32位显示没问题,转化成16位试试看,就会有?

为什么电脑32位显示没问题,转化成16位的就有水波纹,

这种现象调整camera的参数有用吗?
发表于 2009-2-20 11:47:53 | 显示全部楼层
给个治标的办法,把sensor 的 gain拉高点能减轻水波纹.
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发表于 2009-2-20 21:27:25 | 显示全部楼层
JIMI正解拉。。。 但是我有 听说西门子的LCD屏有时会状况比较明显喔
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 楼主| 发表于 2009-3-2 12:30:52 | 显示全部楼层
以下是引用jimi在2009-2-20 11:47:53的发言:
给个治标的办法,把sensor 的 gain拉高点能减轻水波纹.


多谢斑竹指教,我试试看哦~
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发表于 2009-3-11 20:31:59 | 显示全部楼层
由missing core引起的,因为LCD显示时是采用的RGB565图像格式进行显示的,而电脑显示器显示的图像格式是RGB888,而一般TFT显示时是将YUV422的数据格式转化为RGB888,然后再直接丢低位生成RGB565的数据格式,这样会导致图像的一些细节部分丢失,因此当SENSOR直接照一个亮度连续变化的物体时,就会出现水波纹的现象,这种现象只可通过特殊的算法改善,GAIN值拉高好像只是增大了图像噪声,视觉上应该有一定效果吧!
        我觉得你还是用一些使用了消除水波纹算法的sensor会比较好,然后直接写寄存器输出RGB565格式的图像数据显示应该就可以解决问题了……[br]<p align=right><font color=red>+5 RD币</font></p>
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发表于 2009-3-16 21:04:11 | 显示全部楼层
楼上回答的好。
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发表于 2009-3-17 16:39:14 | 显示全部楼层
AE TARGET 拉高 也可以解
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发表于 2009-3-17 16:45:29 | 显示全部楼层
是banding的问题吧,调调sensor 的参数应该就可以了.
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发表于 2009-3-28 10:52:21 | 显示全部楼层
5楼好样的。
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发表于 2009-7-3 17:30:51 | 显示全部楼层
5楼好样的。我也遇到同类问题
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发表于 2009-7-6 11:56:52 | 显示全部楼层
学习一下
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