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[讨论] 关于dummy lines的问题

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发表于 2008-11-11 08:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
要怎样修改dummy lines呢?有什么规律? dummy lines的计算公式是什么?
发表于 2008-11-12 09:59:00 | 显示全部楼层
dummy line是插在vsync无效期间,可以选择插在有效图像数据前还是插在有效图像数据后,但是dummy line的插入不会改变积分时间。
[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2008-11-20 15:31:28 | 显示全部楼层
总的说来,插DUMMY LINE有两种方式,一种是通过AE中的寄存器改变VBLANK的值插DUMMY LINE,这个是与积分时间的改变有关,一般说来,当积分时间大于帧长时,其值等于积分时间-默认帧长+
2,第二种方式是直接改写TIMING模块中的寄存器,此时其改变的是默认的帧长,其计算公式就是默认的帧长+你所写的寄存器的值(8'BMSB+8'BLSB)

<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2008-12-17 11:13:35 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
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发表于 2008-12-23 11:32:07 | 显示全部楼层
请教一下  插DUMMY LINE 的原因是为了?
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发表于 2008-12-24 14:10:24 | 显示全部楼层
可以用来调帧频
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发表于 2008-12-24 15:38:50 | 显示全部楼层
做ANTI-BANDING时候调的是每行的曝光时间  调帧频是为啥?
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