找回密码
 注册
搜索
查看: 762|回复: 7

[讨论] 高手请进来 请教关于频闪的问题!!!!

[复制链接]
发表于 2008-9-1 16:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位高手能帮忙解答下:

       在具体设置相关Sensor寄存器的时候,要根据电流频率(环境灯光频率:50HZ or 60HZ)和sensor的时钟频率,分辨率等,计算出频闪周期对应的时钟周期数等。 请问这个时钟周期怎么计算等到~~~~~   


       谢谢!
发表于 2008-9-1 17:00:55 | 显示全部楼层
1/100s 是曝光时间门槛  对50Hz 而言,相对的60Hz  就是1/120s

对COMS而言 就要计算曝光LINE 的时间,这个时间跟据CLK,会有不同
点评回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-1 17:01:19 | 显示全部楼层
1/100s 是曝光时间门槛  对50Hz 而言,相对的60Hz  就是1/120s

对COMS而言 就要计算曝光LINE 的时间,这个时间跟据CLK,会有不同
  [em01]
点评回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-9-2 10:21:34 | 显示全部楼层
楼上的高手能详细的讲解下吗?  谢谢!
点评回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-3 11:03:18 | 显示全部楼层
其实计算频闪很简单,如果知道一行有多少pixel,那么一行的时间就知道,那么1/100(1/120)s需要多少行呢,这个值就是频闪的最小值了。如果对sensor不是很了解,用示波器测量HSYNC周期就是了。
点评回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-9-4 08:09:36 | 显示全部楼层
谢谢楼上的美女工程师   学习了~~~
点评回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-4 13:32:15 | 显示全部楼层
rawdata output  :  pclk=(HSizee+Hblank)*(VSize+Vblank)*FPS

Hsize, Vsize是图象大小, Hblank,Vblank是DUMMY Pixel和DUMMY LINE,

要回避BANDING现象,1/ FPS 的直必需是电源闪烁半个周期1/100(50Hz) ,1/120(60Hz)时间的整数倍,  这样一来, FPS直就有几个相对固定的直了, 只要调节HBLANK 和VBLANK 去符合它就行了.

另外当处在高亮环境中, 电子快门作用曝光时间假如小于1/100或1/120, 这样产生的BANDING是无法消除的, 不过可能SENSOR寄存器里有可以限制电子快门时间不得小于1/100或1/120的
点评回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-9-5 12:58:25 | 显示全部楼层
谢谢 william的解释 !!
点评回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52RD我爱研发网 ( 沪ICP备2022007804号-2 )

GMT+8, 2024-11-5 12:26 , Processed in 0.046017 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表