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[讨论] Per Pixel Lighting

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发表于 2008-3-14 11:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
【文件名】:08314@52RD_Per Pixel Lighting.doc
【格 式】:doc
【大 小】:167K
【简 介】: 3D显示技术的一篇文章
【目 录】:

倒底什麼是 Per Pixel Lighting?簡單的說,就是指 lighting (即打光)的運算是以 pixel(即像點)為單位來做的,而不是以 vertex(即頂點)為單位。如果還不清楚的話,請記得 pixel 是指螢幕上形成畫面的最小單位的小點;而 vertex 則是指多邊形的頂點。舉個例子來說,一個三角形有三個頂點,但是畫在螢幕上的時候,它可能會包含很多個像點。所以,很明顯的,以像點為單位來計算打光的動作,比用頂點為單位,要來得精確得多;但是,它的運算量當然也大得多。
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