找回密码
 注册
搜索
查看: 790|回复: 0

[MCU资料] Symbian中的游戏编程

[复制链接]
发表于 2008-2-12 15:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
【文件名】:08212@52RD_Symbian中的游戏编程(2).doc
【格 式】:doc
【大 小】:263K
【简 介】:在Symbian OS中,每个线程都有它自己的内存堆栈,在线程已经运行时,这个堆栈大小是不可以被改变的。在S60中缺省的堆栈大小仅有20KB,所以在使用时要格外的小心。这里要注意的是,在模拟器上运行时,是没有这个堆栈大小限制的,因为它是根据windows来运行的,这就是程序们每个步骤都应该在硬件(手机)上试试。大部分的堆栈溢出是由堆栈里描述符所引起的,这种情况可以通过在堆上分配描述符来避免。
【目 录】:


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52RD我爱研发网 ( 沪ICP备2022007804号-2 )

GMT+8, 2024-10-7 17:29 , Processed in 0.077415 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表