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[资料] 高质量C++/C 编程指南

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发表于 2005-12-9 17:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作 者: 林锐 博士

自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容
易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。
如今在Internet 上流传的“真正”的程序员据说是这样的:
(1) 真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让
领导提心吊胆。
(2) 真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。
(3) 真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。
(4) 真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。
(5) 真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。
(6) 真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。
(7) 真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。
(8) 真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。
(9) 真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个
30 小时的调试改错。
(10) 真正的程序员不会在上午9:00 到下午5:00 之间工作,如果你看到他在上午9:00 工
作,这表明他从昨晚一直干到现在。
第1 章 文件结构....................................................................................................................8
1.1 版权和版本的声明........................................................................................................8
1.2 头文件的结构...............................................................................................................8
1.3 定义文件的结构...........................................................................................................8
1.4 头文件的作用...............................................................................................................8
1.5 目录结构.......................................................................................................................8
第2 章 程序的版式................................................................................................................8
2.1 空行...............................................................................................................................8
2.2 代码行...........................................................................................................................8
2.3 代码行内的空格...........................................................................................................8
2.4 对齐...............................................................................................................................8
2.5 长行拆分.......................................................................................................................8
2.6 修饰符的位置...............................................................................................................8
2.7 注释...............................................................................................................................8
2.8 类的版式.......................................................................................................................8
第3 章 命名规则....................................................................................................................8
3.1 共性规则.......................................................................................................................8
3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则.........................................................................8
3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则..................................................................................8
第4 章 表达式和基本语句....................................................................................................8
4.1 运算符的优先级...........................................................................................................8
4.2 复合表达式...................................................................................................................8
4.3 IF 语句...........................................................................................................................8
4.4 循环语句的效率...........................................................................................................8
4.5 FOR 语句的循环控制变量............................................................................................8
4.6 SWITCH 语句..................................................................................................................8
4.7 GOTO 语句......................................................................................................................8
第5 章 常量............................................................................................................................8
5.1 为什么需要常量...........................................................................................................8
5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较...........................................................................................8
5.3 常量定义规则...............................................................................................................8
5.4 类中的常量...................................................................................................................8
第6 章 函数设计....................................................................................................................8
6.1 参数的规则...................................................................................................................8
6.2 返回值的规则...............................................................................................................8
6.3 函数内部实现的规则....................................................................................................8
6.4 其它建议.......................................................................................................................8
6.5 使用断言.......................................................................................................................8
6.6 引用与指针的比较........................................................................................................8
第7 章 内存管理....................................................................................................................8
7.1 内存分配方式................................................................................................................8
7.2 常见的内存错误及其对策.............................................................................................8
7.3 指针与数组的对比........................................................................................................8
7.4 指针参数是如何传递内存的?.....................................................................................8
7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?.................................................................................8
7.6 动态内存会被自动释放吗? ........................................................................................8
7.7 杜绝“野指针” ...........................................................................................................8
7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?.......................................................8
7.9 内存耗尽怎么办?........................................................................................................8
7.10 MALLOC/FREE 的使用要点.........................................................................................8
7.11 NEW/DELETE 的使用要点...........................................................................................8
7.12 一些心得体会.............................................................................................................8
第8 章 C++函数的高级特性.................................................................................................8
8.1 函数重载的概念...........................................................................................................8
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏....................................................................................8
8.3 参数的缺省值...............................................................................................................8
8.4 运算符重载...................................................................................................................8
8.5 函数内联.......................................................................................................................8
8.6 一些心得体会...............................................................................................................8
第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数.....................................................................8
9.1 构造函数与析构函数的起源........................................................................................8
9.2 构造函数的初始化表....................................................................................................8
9.3 构造和析构的次序........................................................................................................8
9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数..................................................................8
9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数............................................................................8
9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数..........................................................8
9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.................................................................8
9.8 如何在派生类中实现类的基本函数............................................................................8
9.9 一些心得体会...............................................................................................................8
第10 章 类的继承与组合......................................................................................................8
10.1 继承.............................................................................................................................8
10.2 组合.............................................................................................................................8
第11 章 其它编程经验..........................................................................................................8
11.1 使用CONST 提高函数的健壮性..................................................................................8
11.2 提高程序的效率..........................................................................................................8
11.3 一些有益的建议..........................................................................................................


简介:
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发表于 2005-12-22 17:54:00 | 显示全部楼层
楼主搞笑了吧,地球人都知道这本书了,还用卖么?[em16]
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发表于 2007-10-19 15:28:00 | 显示全部楼层
是啊,本人早就有呢,
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发表于 2007-12-14 15:29:00 | 显示全部楼层
既然这么多人有了,那也就不用买了吧!
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发表于 2007-12-20 11:21:00 | 显示全部楼层
还会有人没有地,好书要让全世界知道啊!
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