<DIV class=quote><B>以下是引用<I>mar_game88</I>在2006-12-6 11:00:58的发言:</B>
就是把以前的8位游戏烧到ROM里,其实说到底连OS的支持都不需要.悲哀呀,国外是没有人会这样做游戏的,OS支持不需要,文件系统支持不需要,硬件3D支持不需要,JAVA支持不需要.我只记得我小时候玩过这样的游戏,真佩服国人的"创造力".你的手机上应该是OS的吧.有用这样的方式来增加买点难道不知道只要人家出一款大点的3D类游戏,你就算出几万套免费游戏也没有意义呀.还是集中力量搞点前沿的东西吧.我以前的公司开发过手机上的3D游戏,用J2ME的3D类库会现成一些,但跑的效果不是很好会有断祯的现象,很慢.用C/C++去写但苦于没有引擎,最后与人合作搞了个3D引擎,应该是国内较早的了吧?我不知道,最后跑的效率能比J2ME高出很多,大概70%--80%了.但是去跑2D游戏,还是8位的,对现在的处理器跑慢了才是怪事呀.
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省省吧,手机上跑大型3D游戏?虽然号称最强的掌上游戏机的PSP竟然销量敌不过Nintendo的DS,DS用arm9+arm7(兼容GBA),多数都是2D益智类游戏。掌上娱乐,游戏性才是更本,多数都是作为闲暇消遣,谁用来象家用TV-GAME或者PC-GAME那种需要常时间练级的RPG?而屏幕的制约用强劲的机能做画面绚烂的游戏也发挥不出效用。
模拟器是最符合现实情况的,而且ROM资源丰富,FC/NES,SFC,MD,GB/GBC,GBA在ARM9平台上的模拟器差不多可以跑流畅,FC模拟器已经很成熟,GBA上很早就有,移植过来就OK
可以说,现在的JAVA游戏根本没有游戏性!连红白机都难望其项背。NOKIA的N-GAGE都不如红白机模拟器!
[此贴子已经被作者于2006-12-6 19:17:18编辑过] |