找回密码
 注册
搜索
查看: 2182|回复: 6

[资料] AWB lowlight LUT

[复制链接]
发表于 2015-10-13 15:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
AWB low-light LUT中,  GridDistance=(1.5*max(rg,bg)-0.5*min(rg,bg))/(N+0.5)
N=241 Grid


这个公式怎么理解呢,  reference point的max, min点又怎么找呢, 241个grid,grid是什么东西呢?



望不吝赐教
 楼主| 发表于 2015-10-13 17:04:16 | 显示全部楼层
顶一下
点评回复

使用道具 举报

发表于 2015-10-17 21:38:15 | 显示全部楼层
猜测:在 RG,BG 表色系统里 计算两个色温点间的距离 ,然后分241份。。。。但,无法理解为何X 轴上的数与Y轴上的数直接就这样减?不是距离公式,还是为了节省什么 而省略了! max,min应该是两个极限色温点,比如最高色温对应 的RG,BG,以及最低色温对应的RG,BG坐标点。接着把它分241...可能是实验数据。  第一次看到这么古怪的运算!!!
点评回复

使用道具 举报

52RD网友  发表于 2015-10-19 12:38:57
这个是空间坐标转换的一个中间变量,把float转成grid,awb建立RG,BG空间坐标时,会根据设的所有参考点,找出其中最大的和最小的rb,bg ratio,(min max ratio初始都是1,你的参考点跟这个比,哪个最大或最小就用哪个),那个公式相当于delta,可以理解成每个grid的距离,241个grid是定义的,这样grid0=min ratio,grid1=grid0+1。。。中间计算都是基于此坐标空间,最后再转成ratio,算出需要补的gain
 楼主| 发表于 2015-10-26 17:19:48 | 显示全部楼层
游客 180.166.53.x 发表于 2015-10-19 12:38
这个是空间坐标转换的一个中间变量,把float转成grid,awb建立RG,BG空间坐标时,会根据设的所有参考点,找 ...

非常感谢您的答复,谢谢你
点评回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-10-26 17:24:21 | 显示全部楼层
oscar8964 发表于 2015-10-17 21:38
猜测:在 RG,BG 表色系统里 计算两个色温点间的距离 ,然后分241份。。。。但,无法理解为何X 轴上的数与Y ...

这个是高通3A tuning里面的AWB 在low light下需要调试 reference偏移所用的公式,但是看不懂
点评回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-10-26 17:31:01 | 显示全部楼层
游客 180.166.53.x 发表于 2015-10-19 12:38
这个是空间坐标转换的一个中间变量,把float转成grid,awb建立RG,BG空间坐标时,会根据设的所有参考点,找 ...

每个格子的距离,为何是GridDistance=(1.5*max(rg,bg)-0.5*min(rg,bg))/(N+0.5),
                          而不是GridDistance=(max(rg,bg)-min(rg,bg))/(N+0.5)呢
点评回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|52RD我爱研发网 ( 沪ICP备2022007804号-2 )

GMT+8, 2024-11-23 11:28 , Processed in 0.045848 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表