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[ARM资料] 解决软件和硬件接口问题的嵌入式系统设计实例

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发表于 2006-6-4 18:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
介绍:
结合软硬件的考量,作出最好的设计,是这篇文章的精髓。
嵌入式系统设计中,软件和硬件的接口问题经常困扰软件开发工程师。正确理解接口在处理器与高级语言开发环境方面的约束条件,可以加速整个系统设计,并为改进系统的质量、性能和可靠性以及缩短开发周期和减少成本提供保证,本文从两个设计实例的比较入手,介绍了嵌入式系统的设计原则以及关于寄存器及其域的种种考虑。
嵌入式系统设计通常分为两个部分:硬件设计和软件开发。这两部分任务通常由不同的设计小组负责,相互间很少有覆盖的地方。由于软件小组很少涉足前面的硬件设计,采用这种方式进行开发经常会遇到问题,特别是硬件与软件开发环境之间的接口性能较差时,会导致系统开发时间延长、开发成本提高,最终推迟产品的上市。 最理想的解决方案是软件小组参与硬件设计,但是在时间安排、资金和人员方面往往又是不实际的。一种变通的方法是创建一套硬件接口规范来加速软件开发流程。从软件开发者的角度来理解最优化的硬件接口设计能有效地防止软件开发中出现不必要的硬件问题,这种方法对硬件设计流程造成的影响也很小。
【文件名】:0664@52RD_解决软件和硬件接口问题的嵌入式系统设计实例.pdf
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发表于 2007-11-9 16:27:00 | 显示全部楼层
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