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[讨论] Camera 透镜个数的多少对成像的影响

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发表于 2015-4-27 11:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
HI,各位大侠
    小弟有几个问题,首先对光学不是太懂,想知道,手机摄像头透镜多少对成像的影响?
是不是越多越好,不胜感激!
 楼主| 发表于 2015-4-27 14:24:14 | 显示全部楼层
没有人回答么?
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发表于 2015-5-8 16:18:49 | 显示全部楼层
鏡頭少,各種像差會比較嚴重,正常來說越多成像效果越好
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 楼主| 发表于 2015-5-13 16:57:22 | 显示全部楼层
a20070296 发表于 2015-5-8 16:18
鏡頭少,各種像差會比較嚴重,正常來說越多成像效果越好

非常感谢! 本人不是光学出身,所以不太理解,可以简单的这么理解是吧?这个可能要设计到光学镜头的设计上面了!
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发表于 2015-5-14 17:55:34 | 显示全部楼层
同等条件下,镜片数目越多效果越好,原因是镜片会对光线产生折射导致相差变大,多片镜片则可以对光线的相差进行校正
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发表于 2015-5-20 12:06:43 | 显示全部楼层
原则上镜片越多效果越好,楼上说的正解。但是这与镜片的材质也有关系,如镜片是塑质材料与玻璃材料效果也是不一样的。
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发表于 2015-5-28 14:14:22 | 显示全部楼层
镜头片数多对过滤杂光有更好的效果,同时也能更好的的矫正像差,但同时带来的是更高要求的组装精度和制程难度~
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发表于 2015-5-28 14:27:28 | 显示全部楼层
opicliu6 发表于 2015-5-28 14:14
镜头片数多对过滤杂光有更好的效果,同时也能更好的的矫正像差,但同时带来的是更高要求的组装精度和制程难 ...

经过多个镜片后,光的能量损失会很大吗?会不会影响成像?
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发表于 2015-5-28 15:29:06 | 显示全部楼层
首先Color Shading 我的理解是颜色均匀度,旨在在各种不同色温条件下让Image整张影像show出该色温下所应有的色调;所以Color Shading是相对不同色温下的一个颜色比值,比如D65,A ,F 光源下的色调是否比较真实,这时r/g , b/g 应该不会是1:1. D65 & D50 光源相对接近1:1
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52RD网友  发表于 2015-8-14 10:57:17
路过学习
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发表于 2015-8-26 21:48:00 | 显示全部楼层
路过学习
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发表于 2015-8-27 18:04:49 | 显示全部楼层
一般来说,镜片越多越好,玻璃的比塑料的要好。一般搭配是5P1G,或者4P2G等。
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发表于 2015-9-5 19:01:28 | 显示全部楼层
xmas 发表于 2015-8-27 18:04
一般来说,镜片越多越好,玻璃的比塑料的要好。一般搭配是5P1G,或者4P2G等。

请问5P1G,4P2G中,玻璃的一般放在哪个位置?
像 5P1G,4P2G,有哪个热卖手机里是这样的?能给个例子吗?
谢谢了。
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发表于 2015-9-13 11:12:03 | 显示全部楼层
并不是镜片越多越好,多了光透率会下降,这个要取得平衡
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