Kii Game Cloud是专门为游戏开发者夺身定制的一款后端云服务。请大家注意:我没有用游戏服务器引擎来定义它。游戏服务器引擎早有先驱,它把各种游戏类型所需要的功能模块以及基础的通讯模块都进行了封装。前端开发者只需要参照学习这些模块的使用,了解对应的API就可以实现任何联网功能,比如:我想实现一个游戏内的群组聊天功能。要实现这个功能有2个风险+1个难点:
Kii Game Cloud的出现让你完完全全轻松下来。你只需要拿一杯咖啡翻开developer.kii.com开发手册,阅读其中的玩家管理–群组管理部分的API,三下五除二就可以把功能实现。这是因为你将遇到的一切需求我们的SDK都已经设计在内了,即使部分需要定制也可以轻松地通过局部扩展来实现。由于Kii Game Cloud是优化后部署在云服务器上的游戏服务器,所以它可以轻松地解决服务器性能扩展的问题,云所带来的虚拟化技术,帮助你把承载量的问题淡化了,100或1000位玩家同时聊天都是轻松的,而且还不会对数据库服务器和游戏逻辑服务器的带宽造成干扰。这是多么Cool的开发体验,是程序员的享受。