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作者:武汉华嵌技术部
以下和大家分享Linux平台下Qt两种多线程编程的方式:
1、使用Linux平台下的线程函数。以下是给出的代码片段:
//此处为连接信号和槽,通过Qt界面中两按钮来控制两个槽函数
connect(pthred1start, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread1start()));
connect(pthred1stop, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread1stop()));
/***************************linux平台下的线程****************************/
//此函数为线程处理函数
void *mythread(void *arg)
{
Qt1 *tt = (Qt1 *)arg; //接收qt1的this指针
tt->i = 0;
while(1)
{
(tt->i)++;
qDebug()<<"i is : "<<tt->i;
//通过接收来的指针操作qt1的界面
tt->LeFirst->setText(QString::number(tt->i));
sleep(1);
}
}
void Qt1::pthread1start()
{
//在槽函数中通过Linux下的线程函数来创建一个线程,并且
//把Qt1中的this指针传到线程函数中
int ret = pthread_create(&ptid, NULL, mythread, (void *)this);
if(ret != 0)
{
printf("wrong\n");
}
}
void Qt1::pthread1stop()
{
//关闭线程
pthread_cancel(ptid);
}
2、使用QT自带的线程类。以下是给出的代码片段:
要使用QT自带的线程类,来实现多线程编程,需要子类化QThread,并且重新实现它的run()函数就可以了。如下所示:
//子类化QThread
class myThread: public QThread
{
Q_OBJECT
public:
myThread(QWidget *parent = 0);
~myThread();
void run();
Qt1 *tt;
int i;
};
/*******************qt自带线程*************************/
//子类化QThread的构造函数的实现,并且对成员变量进行初始化
myThread::myThread(QWidget *parent)
{
i = 0;
tt = (Qt1 *)parent;//保存qt1对象的this指针的值
}
myThread::~myThread()
{
}
/**************qt自带线程start后,会自动执行run函数*********/
//重新实现QThread的run()函数
void myThread::run()
{
while(1)
{
(tt->i)++;
qDebug()<<"i is : "<<(tt->i);
//通过接收的this指针的值,来操作qt1对象的界面
tt->LeFirst->setText(QString::number(tt->i));
sleep(1);
}
}
以上是实现了自己的线程类,然后就如何使用了,使用如下:
在界面的构造函数中有如下代码:
//生成一个自己实现的qt中的线程类对象
thread = new myThread(this);
//通过两个控件来控制线程的开始和结束
connect(qthreadstart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread2start()));
connect(qthreadstop, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pthread2stop()));
void Qt1::pthread2start()
{
thread->start();//启动qt线程
}
void Qt1::pthread2stop()
{
thread->terminate();//停止qt线程
}
注意:
以上都只是给出了线程的使用,但是,在程序中如何使用得视情况而定。
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