|
一、关于hotmail邮箱经常出现的异常error收集
在设置邮箱账号的时候用户名和邮箱地址必须设置成一样的。这点很重要,请在设置的
时候仔细check。
1.目前hotmail的邮箱server并没有一个统一的管理,在发送邮件的时候可能经常会出错。
这主要是和发送时设置的端口号有关。一般hotmail默认的SMTP端口号是25/587,在国内测试端口号587(STARTTLS)是ok的,端口号25是失败的,但是在某些国家测试的话(比如厄瓜多尔),就需要使用端口号25。因为hotmail邮箱在全球并没有一个统一的管理,造成了我们在测试的时候有很大的疑惑。(这点咨询过微软的客服)
2. 如果发现某个注册hotmail的账号始终无法正常收发邮件,首先需要在登录hotmail的网页邮箱里面,查看这个账号是否工作正常。(因为有些账号会经常出现异常需要在网页邮箱中输入验证码)
3. 有些不能收发的问题很可能是手机上面的email设置错误,所以在测试的时候尽量使用多台对比机进行测试,不要仅仅局限于一台对比机测试,并且对
比机上面的email账号的所有设置必须和测试机完全相同。(可能有的对比机只需要输入用户名和密码,其他的都是默认设置。这时候他们的端口号不一样,造成的结果就是对比机工作正常,测试机发送邮件失败。所以测试的时候需要仔细检查email的每一项设置是否相同)
二、关于yahoo邮箱经常出现的异常error收集
1.
Yahoo邮箱比较特殊,每个地区的yahoo邮箱都有不同的smtp和pop3 server,比如yahoo中国,yahoo美国,yahoo台湾,yahoo印度,每个地方的smtp和pop3 server都不同,并且每个地区的收费情况也不同。比如yahoo中国的账号就需要开通yahoo来电提醒才能享受smtp和pop3客户端服务。所以如果在使用yahoo邮箱的时候经常会出现异常,请先排除是yahoo server的问题。
三、关于Email client出现send/receive failed的可能原因。
1.
APN 设置错误。如果是APN设置错误经常会弹出DNS error和Network error。一般在log中可以通过MSG_ID_L4C_PS_ABM_SETUP_REQ中的gprs_account_infoàapn来检查手机上设置的APN是否正确。然后MSG_ID_L4C_PS_ABM_SETUP_RSP中会返回网关给手机分配的IP地址。
例如:中国移动有两个APN, CMWAP和CMNET,使用CMNET是可以连接的,CMWAP不行。海外的运营商大多都有多个APN。比如台湾\巴西\南美,所以在海外测试的时候首先需要确认能够正常连接的APN。如果不能确定的话,请使用NOKIA等对比机来测试APN是否可以发邮件。
2.
对于gmail/hotmai/yahoo等支持SSL加密协议的邮箱,在手机端无法正常send/receive邮件。这种情况可能是手机端没有打开SSL加密功能,在make文件里面可以查到ssl_support这个宏的值,如果为NONE的话,说明手机不支持SSL加密协议,无法使用支持加密协议的邮箱。这个时候需要重新申请一个带SSL功能的软件版本。
3.
有些网站的邮箱需要在网站上面进行设置或者邮箱需要收费也会造成send/receive failed。这个需要想具体的邮箱提供商咨询。目前如果使用QQ邮箱的话,需要在qq网站邮箱里面开通smtp/pop服务。126的邮箱在2007年以后申请的也需要收费。163的最新申请的也需要收费
四、邮件的乱码问题详解.
邮件的乱码问题是很常见的问题,通常的邮件乱码包括主题乱码,发件人/收件人名乱
码、邮件内容乱码等等。
下面介绍下使用sina,sohu,gmail等常用的邮箱邮件的debug方法: 对于这些常用的邮箱,一般可以下载邮件的源码来看。下面以163邮箱为例,下载邮件的源码。
上面的图可以看到,选择下载邮件,保存为eml格式的邮件,然后以文本格式打开,
就可以看到邮件的源码了。
下面是邮件源码截图: 加粗字体标注了几个重要的field指定的编码字符集。
可以看到From里面的联系人是gb2312字符集,To里面的联系人是没有指定字符集,系统会将默认为ASCII字符集,subject里面是gbk字符集。文本邮件内容的字符集可以看
Content-Type: text/plain; 后面的charset。 Content-Type: text/html后面的字符集可以不用管,因为手机不会去解析text/html这部分内容。
1.
收件人、发件人乱码
可以看到上面的网页源码。如果手机没有打开gb2312字符集的话,From里面的联系人
就会显示乱码。查看gb2312是否打开可以在mmi_features.log这个里面查看,如果没有打开的话,请在MMI_features_switchPLUTO.h(MMI_features_switch_XXX09A.h)里面将这个字符集对应的宏打开。
2.
Subject乱码
可以看到上面的网页源码。如果手机没有打开gb2312字符集的话,subject里面的内容
就会显示乱码。查看gbk是否打开可以在mmi_features.log这个里面查看gb18030是否有打开(gbk是gb18030的子集),如果没有打开的话,请在MMI_features_switchPLUTO.h里面将这个字符集对应的宏打开。
3.
邮件内容乱码
可以看到上面的网页源码。如果手机没有打开gb2312字符集的话,subject里面的内容
就会显示乱码。查看gbk是否打开可以在mmi_features.log这个里面查看gb18030是否有打开(gbk是gb18030的子集),如果没有打开的话,请在MMI_features_switchPLUTO.h里面将这个字符集对应的宏打开。
对于每个字符集,MMI_features_switchPLUTO.h里面都会有相应的宏对应。对于指定的
字符集,需要在这个文件里面打开相应的宏就OK
4.
有些邮件源码并没有指定字符集,这种手机端就会按照UTF8解码。所以必定会出现乱码。这种乱码问题是无法解决的。因为收到的邮件并没有按照email规范来编码。
Content-Type:text/html
To: wzfzyh@sina.com
From: 迅雷用户中心<service@user.xunlei.com>
Subject: 迅雷帐号注册确认
Date: Tue, 05 Oct 2010 18:35:48 +0800
X-Mailer:By Redhat (PHP/5.2.10)
归根结底,邮件的乱码问题要看手机是否支持对应的字符集。但是如何通过传入
的”gbk”,”gb2312”这些字符串来找到charset对应的enum值呢?
==>在mmi_chset_get_chset_id里面的第一个参数是传入的chset_name,就是”gbk”,”gb2312”等等。这个函数会在g_char_set_ref_tbl这个数组中循环搜索是否有对应的字符串,如果有的话,就将对应的enum值传给第二个参数,从而找到对应的mmi_chset_enum。Email ps里面会调用到这个api。
在View一封邮件的时候,可以参考MSG_ID_MMI_EMAIL_FOLDER_MSG_SELECT_RSP,里面的charset_subject存放的是subject的chset_enum值。这条消息也可以看到邮件内容的charset。
以上描述的是邮件乱码的初步debug方法。如果使用了以上debug方法邮件仍然乱码的话,则很有可能是在字符转换的时候出了问题。如果是这种情况的话,可以参考一下4个文件,然后将这4个文件和不显示乱码的工程的相应的4个文件作对比,看是否相应的转换数组出了问题。
字符集相关的文件有4个: charsettable.c,charsettable.h,conversion.c,conversion.h
在mmi_chset_init函数中会指定每个字符集对应的mapping表和其他参数。
在显示email内容的时候,程序会将subject里面的数据通过相应的字符集转换成UCS2,相应的函数是mmi_email_util_chset_to_ucs2()àmmi_chset_convertà mmi_chset_convertexàEncodingDecodingàmmi_chset_encode_decode;在
mmi_chset_encode_decode里面会进行字符的转换。通过Modis可以跟踪到这个函数里面来。比如Drafts里面邮件乱码,可以跟踪这个韩式是否出现异常。
五、对于非常用的邮箱,乱码问题可以使用以下方法Debug。
在10.32以后的catcher版本中,可以使用一下选项提取网络数据包。(如果使用wifi联
网可以选择TCPIP_WNDRV)
下面是通过ethreal抓取的client和网络交互的数据包。里面的格式是email的spec规
定的。email协议包括smtp,pop3,imap4,rfc2045,2046,2046,2822等等。
得到网络数据之后,可以通过第四点所描述debug方法来定位乱码问题。
<P>一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局</P>
<P>变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
} </P>
<P>
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。 </P>
<P>
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 </P>
<P>2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 </P>
<P>
2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 </P>
<P>2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 </P>
<P>2.6存取效率的比较 </P>
<P>char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 </P>
<P>
2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P>
<P>堆和栈的区别主要分:
操作系统方面的堆和栈,如上面说的那些,不多说了。
还有就是数据结构方面的堆和栈,这些都是不同的概念。这里的堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权;栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。
虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因。
本文来自:我爱研发网(52RD.com) - R&D大本营
详细出处:http://www.52rd.com/Blog/Detail_RD.Blog_flingdance_25960.html#52RD |
|