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[讨论] MTK PCM音频流处理问题,寻达人指点

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发表于 2010-5-17 21:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在一个应用程序中处理PCM数据,使用PCM_Strm_Open(event_callback, pcm_format)这样处理。
因为从来没用过这个接口,目前问题很多,想请教下有没达人会用的,指点下。
    1. 填充缓冲区是不是一定要在event_callback里收到MEDIA_DATA_REQUEST后异步处理?
       我之前有用过在程序中采集到PCM数据后,就直接调用GetWriteBuffer, WriteDataDone等来填
       缓冲区,但是这样做声音会有明显的断续。是不是因为填数据的时候,上一段PCM数据还没播放完?
    2. PCM缓冲区(就是GetWriteBuffer得到的那个指针指向的内存区)中的音频数据是不是会重复播放?
       比如该缓冲区为16*1024Bytes,然后我填4KB,然后我填下一个4KB数据前,之前填的会循环播放?
       然后填入该4KB数据后,就循环播放这8KB数据?如果是这样的话,我只想播放一次,是不是每次
       在event_callback里收到MEDIA_DATA_REQUEST后都要按如下流程处理?
       a. 调用GetWriteBuffer;
       b. 填数据;
       c. 调用WriteDataDone;
       d. 调用FinishWriteData;
       e. 调用DataFinished.
    最好能给个示例,谢谢!
 楼主| 发表于 2010-5-18 08:11:43 | 显示全部楼层
自己顶一下。
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发表于 2010-5-21 10:10:43 | 显示全部楼层
不懂,太专业
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发表于 2010-5-25 10:45:07 | 显示全部楼层
不懂,想学,顶一下
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发表于 2011-3-21 16:22:46 | 显示全部楼层
开一个TASK进行填充
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