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发表于 2010-3-19 16:39:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把声音资源放在\plutommi\Customer\Audio下面,在我的RES文件里面用APP_APPLICATION_AUDIO2加载后,
为什么播放出来的不是这个声音资源,郁闷!
 楼主| 发表于 2010-3-19 20:18:45 | 显示全部楼层
APP_APPLICATION_AUDIO2
这个对声音格式有要求吗?
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发表于 2010-3-20 10:56:34 | 显示全部楼层
这样好像不行;
还需要一种将声音转化成数组的工具。
------------------------------------------
可以换另外一种方式:
先把声音解析成数组,可参见resource_audio.c
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 楼主| 发表于 2010-3-20 11:41:27 | 显示全部楼层
我看了一下代码,代码里面也有这样直接加载的声音资源啊!
用数组的方式转化,我主要是不知道怎么样吧这个声音数组和自己的ID联系起来,
第一次加声音,不怎么会!
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发表于 2010-3-20 16:18:33 | 显示全部楼层
楼主是哪个平台的[em13]
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 楼主| 发表于 2010-3-22 09:15:53 | 显示全部楼层
35的,有人怎到把转换的数组用自己的方式加载么?
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 楼主| 发表于 2010-3-22 09:34:27 | 显示全部楼层
audio_id_enum里面的ID和mtk_resource_tone[]是一一对应的吗?
那例如 device_tones_struct tone_general_beep[] = {{700,0,200,0,0}}

后面那数组里面的值分别是对应什么?难道这个就可以表示一个声音资源?
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发表于 2010-3-24 19:10:33 | 显示全部楼层
直接play数组
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