由於OpenVG可以在兼顧功耗與效能的前提下,為手持式裝置提供可觀的圖形處理能力,甚至可支援三維(3D)場景運算,因此在手持式裝置中,利用OpenVG來實作豐富多媒體播放器(Rich Media Player)可以獲得相當顯著的優勢。OpenVG之所以能在功耗/性能上取得更完美的平衡,主要原因之一在於能利用已經非常成熟的OpenGL硬體來取得硬體加速的效果。本文將就OpenVG的規格做更進一步介紹,並分享資策會研發團隊利用OpenGL實作OpenVG的經驗,以闡述利用硬體加速的OpenVG在效能上的優勢。