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[讨论] ARM 英特尔和NVIDIA角力下一代移动设备图形处理以及移动游戏市场

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发表于 2009-4-12 18:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
ARM公司继续展示着其在提供具有最高性能的ARM Mali 图形处理单元(GPU)技术方面所取得的成功。ARM近日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第22届游戏开发者大会(GDC)上提出了公司对于打造下一代图形处理以及移动游戏未来的愿景。通过采取合作的方式开发图形加速解决方案,并结合ARM完整的Mali图形堆栈以及ARM合作伙伴生态系统,Mali技术现已被广泛采用,至今已有27个合作伙伴通过授权获得该技术。在此成功的基础上,ARM正在继续努力,提供众多强大的、易于配置的Mali图形IP,并与游戏和图形行业中领先的芯片合作伙伴、设备制造商和内容提供商一起,向市场提供越来越多的基于Mali GPU的手机和消费电子设备,在这些产品上实现具有电视游戏质量的移动游戏内容、极好的用户界面、先进的导航应用和网络浏览。
ARM公司媒体处理部门高级产品营销总监Borgar Ljosland表示:“随着手持设备越来越多样化,游戏战略和具有出众视觉效果的应用现已变得越来越重要,开创创新的游戏理念的时刻也已到来。今天的消费产品是基于昨天的平台,对于游戏市场而言,现在有一个绝佳的机遇进行革新,而这个将取决于IP供应商、代工厂以及OEM厂商等的同心协力。凭借Mali在GPU领域的优势,我们得以能够领导这一趋势,并且充分相信未来绝大部分消费产品将基于Mali。”

【文件名】:09412@52RD_ARM 英特尔和NVIDIA角力下一代移动设备图形处理以及移动游戏市场.doc
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