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[讨论] 内存的管理(一)

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发表于 2009-3-19 10:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎进入内存这片雷区。伟大的Bill Gates 曾经失言:
    640K ought to be enough for everybody
                                     — Bill Gates 1981
    程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。
1.1内
    内存分配方式有三种:
    (1)  从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
    (2)  在栈(栈用来处理程序运行的许多事务:保存函数调用时的返回地址、函数的变元、局部变量以及CPU的当前状态)上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

    (3)从堆(堆是一个自用内存区域,程序可利用C语言的动态分配函数使用它)上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
    (4)







常见的内存错误及其对策如下:
    1、内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。
    2、内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组)。
内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
    3、内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
    4、忘记了释放内存,造成内存泄露。
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。
    5、释放了内存却继续使用它。
    有三种情况:
    (1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
    (2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
    (3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。
    【规则7-2-1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。
    【规则7-2-2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
    【规则7-2-3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”操作。
    【规则7-2-4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
  【规则7-2-5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。

    C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。
    数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
    下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

    1.3.1 修改内容
    示例7-3-1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”;     // 注意p指向常量字符串
p[0] = ‘X’;            // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;
    示例7-3-1 修改数组和指针的内容

    1.3.2 内容复制与比较
    不能对数组名进行直接复制与比较。示例7-3-2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。
    语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

char a[] = “hello”;

a[0] = ‘X’;

cout << a << endl;

char *p = “world”;     // 注意p指向常量字符串

p[0] = ‘X’;            // 编译器不能发现该错误

cout << p << endl;


示例7-3-1 修改数组和指针的内容
发表于 2009-3-20 21:13:29 | 显示全部楼层
好文[em01][em01]
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发表于 2009-7-19 17:32:26 | 显示全部楼层
内存管理确实相当重要
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发表于 2009-7-21 15:03:33 | 显示全部楼层
很好!期待二
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发表于 2009-7-22 12:43:16 | 显示全部楼层
灌水赚分!!!!!!, 灌水赚分!!!!!!
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发表于 2009-7-24 17:52:50 | 显示全部楼层
[em01]
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发表于 2009-7-30 22:36:07 | 显示全部楼层
好文章,顶
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发表于 2009-8-21 18:35:04 | 显示全部楼层
MS"高质量C编程“里的,林锐博士写的,比较好的文章。做C的人,最好全文看几遍,一遍不够的。
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发表于 2009-8-22 22:50:35 | 显示全部楼层
收藏了,多谢
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