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[3G资料] UMTS演進過程

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发表于 2008-12-29 17:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
80年代第1代行動電話技術問世迄今已逾20年,隨科技進步,今日已進入第3代行動電話時代;而在20多年來發展過程中,行動電話技術更趨成熟並更高度整合。
常見的第1代行動電話技術,包括了在美洲、台灣、韓國、香港、澳洲...等地區使用的AMPS(American Mobile Phone System),英國、愛爾蘭、西班牙、意大利...等地採用的TACS(Total Access Communication System),及北歐各國、瑞士、法國、比利時...等國採用的NMT(Nordic Mobile Telephone system)。

這些技術雖提供使用者語音服務,但它們各自獨立發展及各自使用不同頻帶,卻致使這些技術無法彼此相容,也造成使用者出國時的不便;尤其是對歐陸不同國家的使用者而言,跨國漫遊當時卻是令人頭疼的問題。此外,使用者移動時,特別是在多重路徑環境下的雜訊及干擾下,使用中常會聽到令人不悅的剌耳噪音。為解決這些問題,業界開始制定第2代行動電話系統(2nd Generation;2G)。

不同於第1代行動電話系統的類比式通訊,第2代行動電話系統改採數位方式傳送,換句話說,手機與網路端改以位元形式交換語音訊號。數位系統讓網路業者得以將有限的頻寬資源,提供更多使用者、更多樣化服務。除改善上一代行動電話通話品質外,第2代行動電話系統,亦開始提供數據傳輸服務;透過此項服務,可使用如WAP(Wireless Application Protocol,無線應用協定)。另為回應全球化需求,更高度相容的技術規格被提出:最主要的2個技術規格分別是一般所稱美規系統IS-95(Interim Standard 95)及歐規的GSM(Global System for Mobile Communications)。

前身為Pan-European digital cellular system的GSM,採TDMA(Time Division Multiple Access)技術,允許更多使用者共用同1個頻道;同時蜂巢式系統下的每1個細胞使用1個頻率,代表著1個頻道,相鄰的細胞則可使用不同頻率/頻道,減少彼此間的干擾。新增在不同國家和網路間漫遊的能力,亦提升使用便利性。

GSM中CSD(Circuit-Switched Data)和改良後的HSCSD(High Speed Circuit-Switched Data),加上常被稱為2.5G的GPRS(General Packet Radio Service)以及2.75G的Edge(Enhanced Data rates for the GSM Evolution),讓手機在語音通話外,還可以提供傳輸數據功能。除了上述語音及數據傳輸,GSM亦提供許多附加服務(Supplementary Service),包括來電轉接(Call Forwarding)、通話限制(Call Barring)、來電待接(Call Waiting)...等服務。

數據傳輸方面,HSCSD理論最高傳輸速率為14.4 kbps;GPRS最高理論值為114 kbps;而Edge則可達236.8 kbps。實際上因網路環境及資源共用限制,實際傳輸速率遠小於上述理論值;這樣的傳輸速率阻礙手機數據傳輸的應用。因此,人們開始思考:如何改善現有技術並且提高傳輸速率?1個以CDMA(Code Division Multiple Access)技術為基礎的無線通訊,在這時被制定出來,也就是WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)以及UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)。

UMTS架構

UMTS即為一般所稱的歐規第3代行動電話技術(3rd Generation,或簡稱3G)。包括WCDMA及GSM/GPRS的空中介面協定。UMTS的網路架構主要包括3個部分:
UMTS網路架構圖
83702-1-PTJCE.jpg

1、使用者設備(User Equipment)
1個完整的使用者設備,是1台帶有USIM(Universal Subscriber Identity Module)的ME(Mobile Equipment,即手機)。其中用戶資料都存在USIM中,USIM可以放到不同的手機使用。

2、存取網路(Access Network)
存取網路可能是舊有GSM/GPRS為基礎的GERAN(GSM/Edge Radio Access Network),或新增以WCDMA為基礎的UTRAN(Universal Terrestrial Radio Access Network)。它們包括所有網路端手機,對網路存取所需的設備。



3、核心網路(Core Network)
核心網路包含所有交換(switching)以及路由(routing)功能;它可分為CS Domain(Circuit-switched Domain)和PS Domain (Packet-Switched Domain)。它的後端則接了PSTN(Public Switch Telephone Network)或是PDN(Packet Data Network),如網際網路。



將網路分為存取網路及核心網路主要目的在於,儘可能地減少後端核心網路的變動。不管無線電存取技術及空中介面有多大改變,如以TDMA為基礎的GSM/GPRS,到以CDMA為基礎的WCDMA,核心網路不需要太多改變,硬體設備方面更是幾乎不變。

由於核心網路沒有大變動,所以UMTS繼承GSM/GPRS使用的上層通訊協定,即手機與核心網路交換訊息的協定層:NAS(Non-Access Stratum);另一方面,底層技術以及通訊協定上,即手機與存取網路交換訊息的協定層:AS(Access Stratum),WCDMA與GSM/GPRS有著天壤之別。

不同於前一代行動電話通訊協定使用的TDMA ,WCDMA使用DS-CDMA(Direct Sequence Code Division Multiple Access)大幅地提升頻譜使用效率。另CDMA技術讓手機更容易做到在CS和PS同時通話;換句話說,使用者可利用手機同時和朋友聊天及傳輸數據。

接下來看看UMTS演進過程,以及每個發佈版本能支援的最高傳輸速率,與新增服務。



UMTS的演進



在WCDMA Release 99中,理論最高封包傳輸速率可達1.92 Mbps;在實際的網路佈建上,一般而言,最高的封包傳輸速率亦有384 Kbps。比起GSM、GPRS和Edge,它的傳輸速率有著顯著的提升。同時 Release 99亦支援影像通話(Video Telephony),與其他新應用。

UMTS演進
83702-2-PTJCE.jpg

Release 5規格提出了All-IP Service,和HSDPA(High Speed Downlink Packet Access,高速下行封包處理)。除網路端的All-IP Service外,對手機而言,最重要的改變就是HSDPA。HSDPA允許下行速率最高達14.4 Mbps,在目前在實際網路運行中,最高已有7.2Mbps。藉由AMC(Adaptive Modulation and Coding)、HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request)以及多碼(Multi-Code)運作...等技術,HSDPA大幅提升下行資料傳輸速率,從384kps躍進至14.4 Mbps。

大幅改善下行速度後,UMTS規格又進一步想辦法增加上行速度。Release 6規格中,HSUPA(High Speed Uplink Packet Access)將上行資料傳輸速率,從原本384 kbps改進,最高可達5.76 Mbps。如同HSDPA,HSUPA也應用HARQ和多碼運作,以提高傳輸速率。

另外,為加強手機上即時服務(Real-time Service),如VoIP(Voice over IP),Release 6規格對通訊協定做若干修改。同時這個版本規格也開始對廣播(Broadcast)和多點傳播(Multicast)有所著墨,即MBMS(Multimedia Broadcast/Multicast Service)。

下個版本的規格,也就是Release 7,新推出更強大的HSPA+(High Speed Packet Access Plus)。HSPA+主要在原來的HSDPA和HSUPA上再加入MIMO(Multi Input Multi Output),以及使用更高階調變...等技術,實現最高11Mbps上行傳輸速率和下行最高28.8 Mbps速率;其後Release 8的HSPA+ Phase 2下行傳輸速率,甚至可高達42Mbps。[upload=jpg]UploadFile/2008-12/081229@52RD_83702-1-PTJCE.jpg[/upload]
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发表于 2010-1-4 14:02:20 | 显示全部楼层
thank you...
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发表于 2010-1-4 15:04:34 | 显示全部楼层
thanks for sharing
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发表于 2010-4-22 08:55:59 | 显示全部楼层

谢谢。

很好,辛苦了
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发表于 2014-1-5 22:30:48 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢
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