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最近移植LEON3的内核时,了解了一些简单知识,特提出来供大家分享,
我们知道Linux 内核包含很多Section段,例如主要的.text段,.data段等等.但另外还有一种段,其可以在内核加载时自动存放到相应平台的Cache中,以方便被快速读取,该Section的名称为以下两种:
.data.cacheline_aligned
.data.read_mostly
其中.data.read_mostly是在比较新的内核中才出现的,
例如在Linux-2.6.11/fs/bio.c中的bvec_array是这样定义的:
#define BV(x) { .nr_vecs = x, .name = "biovec-"__stringify(x) }
static struct biovec_pool bvec_array[BIOVEC_NR_POOLS] = {
BV(1), BV(4), BV(16), BV(64), BV(128), BV(BIO_MAX_PAGES),
};
#undef BV
而在Linux-2.6.21或更高版本中,该定义已经增加了 __read_mostly短语
#define BV(x) { .nr_vecs = x, .name = "biovec-"__stringify(x) }
static struct biovec_slab bvec_slabs[BIOVEC_NR_POOLS] __read_mostly = {
BV(1), BV(4), BV(16), BV(64), BV(128), BV(BIO_MAX_PAGES),
};
#undef BV
__read_mostly原语将定义为存放在.data.read_mostly段中
include/asm/cache.h
#define __read_mostly __attribute__((__section__(".data.read_mostly")))
由此可见,我们可以将经常需要被读取的数据定义为 __read_mostly类型, 这样Linux内核被加载时,该数据将自动被存放到Cache中,以提高整个系统的执行效率.
另一方面,如果所在的平台没有Cache,或者虽然有Cache,但并不提供存放数据的接口,(也就是并不允许人工放置数据在Cache中), 这样定义为 __read_mostly类型的数据将不能存放在Linux内核中,甚至也不能够被加载到系统内存去执行,将造成Linux 内核启动失败.
解决的方法有两种:
修改include/asm/cache.h中的__ready_mostly定义为:
#define __read_mostly
或者修改arch/xxx/kernel/vmlinux.S
修改.data.read_mostly段的位置到实际内存空间中去,例如放置在 .data段之后等等
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