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查看: 1313|回复: 8

[讨论] 请问在HFSS中,能否将unite了的几个矩形回复到原来的状态?

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发表于 2006-2-24 11:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,多谢指教!
发表于 2006-2-24 13:24:00 | 显示全部楼层
不可以的,所以你在unite之前最好把模型另存一下。
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发表于 2006-2-24 14:18:00 | 显示全部楼层
可以!找到unite命令,把它删除就可以了
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 楼主| 发表于 2006-2-24 15:32:00 | 显示全部楼层
我试过在HFSS9.0的3D modeler design tree那是不能将该命令删除的,请问在哪能将该命令删除?是在hfss9.0版还是hfss10?
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发表于 2006-2-24 17:23:00 | 显示全部楼层
可以還原的阿,的確是把Unite刪除就可以
不管是HFSS 9.0 HFSS 10.0都可以的喔
[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2006-2-24 20:51:00 | 显示全部楼层
<P>可以的,删除unite就可以了</P>
<P>不过前提是你所删除的unite为整个独立模块的最末级</P>
<P>假如你的某个独立模块有3个unite,要删除最早建立的unite,必须先删除后来的unite,才能达到你的目的</P>
<P>其他的功能也一样!</P>[br]<p align=right><font color=red>+3 RD币</font></p>
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发表于 2006-2-25 14:04:00 | 显示全部楼层
nevergame说的很清楚了.应该可以了吧.
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 楼主| 发表于 2006-2-26 09:23:00 | 显示全部楼层
多谢![em08]
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发表于 2006-2-26 17:26:00 | 显示全部楼层
<P>可以阿。delete就ok了。</P>
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