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[讨论] 設計智慧型手機系統 選擇HLOS與建構合適軟硬體平台

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发表于 2008-2-14 15:07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
對於手機製造商來說,軟體系統已成為開發案中的重頭戲,常見的開發議題包括作業系統、通訊協定、多媒體處理、應用程式介面(Application Programming Interface, API)、驅動程式,及使用者介面等。目前智慧型手機都得採用高階作業系統(High-level Operation System, HLOS),才能加速系統功能的開發,並滿足多樣化的應用需求。而為了處理多媒體、高階顯示,及資訊處理等功能,記憶體空間不斷增加,從過去1~2M就已足夠,現在至少需要16M,甚至256M才夠。   
高階作業系統雖然較專屬性(Proprietary)作業系統需要更大的空間,但其好處不少。它採用標準API介面,並提供穩定的使用者介面與開發工具,讓開發者能更有效的開發應用程式,大幅縮短開發時間與測試成本。對製造及營運商來說,也更容易將同樣的應用移植到不同的平台之上。   
高階作業系統須支援的介面標準很多,基本的如Unicode、POSIX API和Java等;在連結上的標準包括TCP/IP、POP3、IMAP4、SMTP、SMS、OBEX等;其他新興的標準則包括J2ME、藍芽、MMS、SyncML、IPv6、DVB-H和WCDMA等。...

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