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[讨论] 为方便交流学习,53问题一网打尽!!!!!20101215

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发表于 2010-12-15 20:35:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2个问题:

1, 53里面要自己创建button??

以下是贴图ID ,光这些还不够吧,button位置要自己定义吧?


   IMG_ID_SNDREC_BUTTON_PREV_UP,
        IMG_ID_SNDREC_BUTTON_PREV_DN,
        IMG_ID_SNDREC_BUTTON_PREV_DISABLE,
        173, 184,
        IMG_ID_SNDREC_BUTTON_NEXT_UP,
        IMG_ID_SNDREC_BUTTON_NEXT_DN,
        IMG_ID_SNDREC_BUTTON_NEXT_DISABLE,
        /* Touch Button area */

//////////////////////////////////////////////

2,以下这个数组初始化值有啥特别含义?
static const mmi_sndrec_point_struct mmi_sndrec_record_pen[] = {{1, 1}, {27, 1}, {27, 27}, {1, 27}};
static const mmi_sndrec_point_struct mmi_sndrec_play_pen[] = {{1, 1}, {27, 1}, {27, 27}, {1, 27}};
static const mmi_sndrec_point_struct mmi_sndrec_prev_pen[] = {{1, 1}, {27, 1}, {27, 27}, {1, 27}};
static const mmi_sndrec_point_struct mmi_sndrec_next_pen[] = {{1, 1}, {27, 1}, {27, 27}, {1, 27}};
static const mmi_sndrec_point_struct mmi_sndrec_list_pen[] = {{1, 1}, {27, 1}, {27, 27}, {1, 27}};
 楼主| 发表于 2010-12-22 16:10:50 | 显示全部楼层
void mmi_jmms_write_message_init(void)
{
   //SetHiliteHandler(MENU_ID_JMMS_WRITE_MMS_ADD_NUMBER, mmi_jmms_highlight_write_mms_add_number);

我把这个注释掉,在modis运行,,还是能进?为什么?

我要改彩信,是在哪里改才有效?谢谢!
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 楼主| 发表于 2010-12-22 16:08:29 | 显示全部楼层
下了真机看了下,没有效果。。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 11:28:18 | 显示全部楼层
彩信模块改了代码,在modis看不出来效果?
有弄过的朋友没,必须下到真机?
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 楼主| 发表于 2010-12-22 11:00:45 | 显示全部楼层
改了ucappcore.c里的代码,需要remake吗,怎么我改的代码在modis没编进去?
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 楼主| 发表于 2010-12-21 19:14:20 | 显示全部楼层
楼上的也在蛇口啊,你出来,请你吃饭!
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发表于 2010-12-21 14:33:56 | 显示全部楼层
技术没学好,先学会忽悠了,做技术还是踏实些的好
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 楼主| 发表于 2010-12-20 20:03:55 | 显示全部楼层
dialer_inputbox_cursor_color_1Theme
dialer_inputbox_cursor_color_2Theme

这两个是什么颜色?
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 楼主| 发表于 2010-12-18 13:13:22 | 显示全部楼层
电池图标的显示位置是在哪调整的?
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 楼主| 发表于 2010-12-17 17:31:48 | 显示全部楼层
以下两者有什么区别?
*  Pop current clip region into stack.
* PARAMETERS
*  void
* RETURNS
*  void
*****************************************************************************/
void gdi_layer_pop_clip(void) clip to stack?为什么不是堆?
void gdi_layer_set_clip()
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发表于 2010-12-16 15:49:02 | 显示全部楼层
第二个很明显是对应的触摸区域麽,这么简单的英语。。。。。。
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发表于 2010-12-16 13:43:42 | 显示全部楼层
我被LZ的标题吸引进来了
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 楼主| 发表于 2010-12-16 10:57:26 | 显示全部楼层
mmi_sndrec_draw_skin_struct 这个里面有5个button属性声明
resource_sndrec_skins.c里面
在const mmi_sndrec_draw_skin_struct g_sndrec_record_skins[] =
{
    /* Touch Button area */
#ifdef __MMI_TOUCH_SCREEN__
    {(const mmi_sndrec_point_struct*) mmi_sndrec_record_pen, 4},
    {(const mmi_sndrec_point_struct*) mmi_sndrec_play_pen, 4},
    {(const mmi_sndrec_point_struct*) mmi_sndrec_prev_pen, 4},
    {(const mmi_sndrec_point_struct*) mmi_sndrec_next_pen, 4},
    {(const mmi_sndrec_point_struct*) mmi_sndrec_list_pen, 4},
    {(const mmi_sndrec_point_struct*) mmi_sndrec_stop_pen, 4},
#endif /* __MMI_TOUCH_SCREEN__ */
    SNDREC_MAIN_REC, SNDREC_MAIN_PLAY, SNDREC_MAIN_PREV, SNDREC_MAIN_NEXT,SNDREC_MAIN_LOOK[/COLOR]
}

要加SNDREC_MAIN_LOOK,需要改mmi_sndrec_draw_skin_struct,怎么修改,有人整过没?
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发表于 2011-1-1 11:27:23 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-28 19:23:08 | 显示全部楼层
不能沉,顶上去。。。。。。。。。。
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